約 1,832,142 件
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/426.html
←過去の配信 2009年8月 | 目次 | 過去の配信 2009年10月→ ノーカット版 9月ED曲 S M T W T F S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21- やまもと実況1周年 【9/2配信】 00 07- 配信告知 00 11- 配信開始 ∫ やまもと板にいる動画編集ソフトなどの達人様に技術をご教授していただく 01 21- 設定終了、いつもの電波ソングで雑談 ∫ ポケモントーク 03 49- 風のクロノア開始 ∫ なかなかうまくいかず自殺厨になるやまもと ∫ 流石にサクサクと進んでいくやまもと 06 28- 風のクロノア終了 06 41- 配信終了 (ED曲 「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/4配信】 22 44- 配信告知 22 46- 配信開始 ∫ グロからスカトロまで幅広くOK!マジキチ ∫ ようやくマジキチ性癖話が終わってポケモントーク ∫ 日本の大学トーク 01 16- 配信終了 (ED曲:「小麦色の斜面」BLANKEY JET CITY) ↑上へ 【9/5配信】 15 08- 配信告知 15 11- 配信開始 15 16- 風のクロノア開始 17 51- 飽きたのでクロノア終了、マリオ64→みんなの常識力テレビ開始 ∫ 日常生活ではあまり困らない程度の常識人(笑) 18 42- 飽きたので常識力テレビ終了、TVを見る 20 02- ポケモンバトルレボリューション開始 ∫ 一回戦:や○ - ●リ 20 43- フリーズが起きバトレボ終了 21 33- 待ちきれなくなったので新作と珍ポ最終回うp ∫ 雑談、やまもとの就職の話 01 45- 配信終了 (ED曲:「日曜日よりの使者」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/6配信】 20 54- 配信開始 ∫ GBポケモン金銀BGMをバックにポケモンの話と飯(マーボ豆腐) 23 03- ポケモンSkype開始 初心者歓迎 ∫ ポケモンをやったことない人に対人用のポケモンの育て方などをレクチャー ∫ シャワーズのエロ画像を背景に雑談 00 38- みんなの常識力テレビ開始 00 55- みんなの常識力テレビ終了 ∫ ピカチュウメール騒動、マウスカーソルを堪能するやまもと ∫ ニコニコ話 03 31- 昔の実況を実況 05 12- 配信終了 (ED曲 「一詩人の最後の歌」信長貴富作曲) ↑上へ 【9/7配信】 18 55- 配信告知 18 59- 配信開始 19 14- ポケモンクリスタル縛り無しでプレイ 19 16- 金銀リメイクをやったときに飽きるので終了 19 21- ポケモンバトルレボリューション開始。リスナーとwifi対戦 ∫ 本日の戦績:5勝1敗 20 59- バトレボ終了 ∫ 食べ物と彼女の話 22 25- 菩薩 ∫ (i)おまんこ をいじるやまもと 23 06- 配信終了 (ED曲:「ロシアビリー」JUDE) ↑上へ 【9/9配信】 18 27- 配信告知 18 31- 配信開始 ∫ 家庭教師のバイトがなかなか上手くいかないようです 20 59- みんなの常識力テレビ開始 21 35- みんなの常識力テレビ終了 21 44- 家庭教師をやめるため電話 21 47- 電話終了。前向きに検討するとのこと ∫ いい資格がないか探すと、SPIが得意そうなやまもと ∫ 算数おもしろ大辞典が懐かしすぎてテンションMAX ∫ 簿記・ワープロ検定・MOS・TOEIC・免許(来年)・SPI(まだ先)を目指す ∫ 家庭教師をやめる決意をしたこの流れのまま、資格勉強も頑張ると意気込む 00 02- 配信終了 (ED曲 「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/10配信】 20 32- 配信告知 20 37- 配信開始 20 42- DSソフト「TOEICテスト 公式DSトレーニング」を使って英単語勉強開始 ∫ 第一段階:ソフトに収録されている全950弱の単語から知ってる単語を分別する 22 01- 半分までいったので休憩 22 54- みんなの常識力テレビ開始 23 19- みんなの常識力テレビ終了、バトレボ開始 ∫ 本日の戦績:2勝2敗 00 05- バトレボ終了 00 09- 英語の勉強再開 01 10- 第一段階終了 02 09- 腐ったヨーグルト含むゴミ捨てに出かける 02 14- 就活で有効そうな資格調べ 02 48- 配信終了 (ED アニメ「森の安藤」第3話) 【おまけ】やまもと「ククク・・・HGSSネタバレ配信します」 03 10- 配信開始 ∫ プレイではなく解析サイトを実況 ∫ BGMは聞かずに楽しみに取っておくやまもと 05 07- 配信終了 ↑上へ 【9/16配信】 21 38- 配信告知 21 40- 配信開始 ∫ Jane画面を映しながらSSプレイ ∫ やまもとのドストライクな髪型はややパッツンのギザギザ前髪・黒髪ストレート// ∫ キーワードは包容力!料理できなくても学歴なくてもかまいません! ∫ やまもとは誠実!(笑) ∫ 四天王に挑戦。乱数ゲー 05 50- 長き戦いを終え、ついに四天王勝利&殿堂入り! 記念撮影1 , 記念撮影2 06 12- 配信終了 (ED曲:「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/19配信】 14 54- 告知メール 14 57- 配信開始 ∫ ポケモンの話 BGMはGB金銀 16 25- 買い物に行ってきます ∫ 物音で泥棒進入疑惑 ←いったん帰ってきたやまもとでした 16 45- やまもと帰宅 ∫ 再びポケモン考察。BGMはハイロウズメドレー ∫ 痴漢しているアラブ人に注意したら逆に痴漢される夢を見たやまもと ∫ やまもとが新しいブログを始めました やまもとポケモンブログ ∫ ブログのテンプレいじり BGMはイエモンメドレー 22 24- ブログで解説する最初のポケモンは安価でモジャンボに決定 ∫ ブログを再編集 02 43- 配信終了 (ED曲:「日曜日よりの使者」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/22配信】 18 36- 配信告知 18 41- 配信開始 ∫ ポケモンブログにもう飽きた様子 ∫ 雑談 20 30- スーパードンキーコング2開始 ∫ ボスに苦戦 21 30- ボスを撃破!次のステージに移動 ∫ ラリもと 22 23- ついに鬼門ステージクリア!セーブしまくって終了 22 24- スーパードンキーコング2終了 ∫ ラリもと ∫ 雑談 23 41- 配信終了 (ED曲:「追憶のマーメイド」THE YELLOW MONKEY) ↑上へ 【9/29配信】 15 11- メール告知 15 24- 配信開始 ∫ ポケモンHGSSのBGMをバックに雑談 15 50- スーパードンキーコング2開始 16 09- 「クソゲー!」 DK2終了 16 11- マリオカートWii開始 16 21- 第1回開始 参加人数4人 やまもと1位 総合2位 16 42- 第2回開始 参加人数11人 ミラー 16 58- 第3回開始 参加人数11人 17 16- 第4回開始 参加人数10人 17 33-マリオカートWii終了 17 43-VIPマリオ3開始 17 55-クソゲー宣言。VIPマリオ3終了 ∫ 雑談 18 23-配信終了 (ED曲 「追憶のマーメイド」THE YELLOW MONKEY) ↑上へ ←過去の配信 2009年8月 | 目次 | 過去の配信 2009年10月→ 【9/2配信】 【9/4配信】 【9/5配信】 【9/6配信】 【9/7配信】 【9/9配信】 【9/10配信】 【9/16配信】 【9/19配信】 【9/22配信】 【9/29配信】
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/155.html
ペラップ No.441 タイプ ノーマル/ひこう 特性 するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちどりあし(混乱状態のときに回避率が上がる) 隠れ特性 はとむね(相手に防御を下げられない) 体重 1.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/BDSP/LA 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 76 65 45 92 42 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト ノーマル・飛行で特攻はキッスの次に強い、だが92。素早さも91と90族をピッタリ越えられて便利だが耐久力が無さ過ぎる。 固有技おしゃべりは混乱させることができるが威力60、実質威力90と微妙。 地震読みアンコール→悪巧みでやっと戦力と戦法も少なく状況が限られる。ぼうおん相手に詰む。こいつは対策必須じゃねえ? ペラップ、どころか音技が救済された なんと、音技はみがわり貫通。そしてその筆頭となる「ばくおんぱ(威力140・命中100・効果無し)」をペラップは覚える カポエラー並みの強化に戸惑うばかりである 救済案 何より先にwi-fi対戦に出られるようにする。おしゃべりの仕様変更等。 ↑おめでとう。おしゃべりは「音を覚えさせる仕様をオミット」され、「100%混乱」という酷い修正をされたよ! 特性変更策 おおごえ:音を使う技の威力と命中を1.5倍 一気に高火力になりムクホーククラスに、うたう→悪巧みのコンボが凶悪だから流石に強すぎるか? 襷を持たせればかなりの範囲を倒せるはず、ただし鋼・先制技持ち・自分より素早い相手にはまるでダメ。 きょうめい 音の技を受けると、「共鳴」状態に移行。音の技の威力が1.5倍になる。 貰い火とは違って技はきっちり喰らいます。 いっそのこと進化 種族値は85/65/70/115/65/105あたりが妥当か?名前は全く思いつかん ↑「コトバード」とか。コトドリ(シャッター音やチェーンソーの起動音すら真似る鳥)+言葉+bird。 コイツが進化しないのはお喋りの仕様のせいなのだろうか・・・ ペラップは進化の余地はあると思う!!元のデザインがシンプルだし。 個人的には、クジャクのような美しいポケモンになってほしい。名前は「ペラコック」(クジャク=peacock) 美しく広がる翼は、ハープのように奏でることができ、無数の音符が風に舞う・・・ 「音楽」を題材にしたポケモンは珍しいから、そのテーマをもっと膨らませてほしい。 トゲキッス並に強くなってくれたら、もう他に何も要らないよ・・・ ↑オペラ要素を足したオペラップを提案してみる
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12218.html
登録日:2011/02/13 Sun 23 05 08 更新日:2024/04/17 Wed 20 35 02NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 143 446 Zワザ あついしぼう お前ら ←とは違うんだよ くいしんぼう じばく とつげきチョッキ なつき進化 ふとっちょ ほんきをだすこうげき めんえき ゆびをふる アルドス カウンター カビゴン キョダイサイセイ キョダイマックス ククイ博士 ゴタンダ ゴンベ サトシ シンボルエンカウント デブ デブ達の希望の星 デンボク トリパ ノーマル ハルカ プロジェクトカビゴン ポケモン ポケモンのふえ ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ヨネ レッド 佐藤智恵 優遇 初代 初代最重量 動けるデブ 大食い 小西克幸 居眠り 巨大再生 弱体化 怠惰 拳法殺し 暴食 特殊受け 第一世代 肥満 要注意ポケ 赤緑 道塞ぎ要員 金銀世代最強 鈍足 開発スタッフの一人がモデル 食いしん坊 食べて寝ての繰り返しで1日が終わる。大きなお腹の上を遊び場にしている子どもたちもいるほど大人しいポケモンだ。 出典:ポケットモンスター めざせポケモンマスター、4話『ツンベアーのためいき!』、2023年1月13日~2023年3月24日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon カビゴンとはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ●目次 ◆データ ◆ゴンベ ◆概要 ◆ゲームでのカビゴン ◆対戦でのカビゴン ◆キョダイマックスのすがた ◆アニメでのカビゴン◆サトシのカビゴン ◆ハルカのゴンベ ◆その他のカビゴン ◆データ 全国図鑑No.143 分類 いねむりポケモン 英語名 Snorlax 高さ 2.1m 重さ 460.0kg タマゴグループ 怪獣 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ ノーマル 特性 めんえき(どく・もうどく状態にならない) /あついしぼう(こおりとほのおタイプの技のダメージを半減する) 隠れ特性 くいしんぼう(通常HPが1/4以下になった時に食べるきのみをHPが1/2以下になった時点で食べる) 種族値 HP 160 攻撃 110 防御 65 特攻 65 特防 110(初代のみ65) 素早さ 30 合計 540 努力値 HP+2 ゴンベをなつかせてレベルアップさせると進化。 ◆ゴンベ 全国図鑑No.446 分類 おおぐいポケモン 英語名 Munchlax 高さ 0.6m 重さ 105.0kg タマゴグループ タマゴ未発見 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ ノーマル 特性 ものひろい(戦闘中、道具を持っていない時にターン終了時に相手が消費した道具を拾ってくる。戦闘終了後、道具を持っていない時にたまに道具を拾ってくる) /あついしぼう 隠れ特性 くいしんぼう カビゴンを小さくし、毛深くしたような姿をしたポケモン。 分類通り、かなりの大食いで一日に一回自身と同じ体重(105kg)の量の食べ物を食べる。 食事は基本的に噛まずに丸飲みし、味については全く気にしない。 カビゴン同様、腐ったものを食べても平気な胃袋をもつ。 「LEGENDSアルセウス」によると、堆肥の原料となる生ゴミも食べるとのこと。 体毛の中に食べ物を隠して持ち歩くが、食べているうちに隠したことを忘れてしまい、異臭騒ぎになってしまうことも。 信頼しているトレーナーには隠している食べ物を一口分けてくれることもある。 ◆概要 丸々と太った体型が特徴的な怪獣のような姿をしたポケモン。 その外見の通り異常な食欲を持ち、1日に約400kgもの食べ物を食べないと空腹が満たされない。 更にとても高い消化能力を持ち、カビが生えたり腐ったりした物を食べてもお腹を壊さない鉄壁の胃袋の持ち主。 おまけに「通った後は草木が生えない」「一滴でプールが瞬く間に濁る」「触れると高熱にうなされる」と言われるベトベトンの猛毒も、カビゴンにとってはスパイスにすぎないという。 また非常にぐうたらな性格をしており、食べる時以外は1日のほとんどを寝て過ごすというポケモン界におけるデブの代名詞的存在。 しかし体は大きいが気性は優しく、お腹の上で子供が遊んでいても怒る事は一切無い。 特にバトレボではポケモンシリーズを通しても一際分厚い腹をしており、 攻撃を喰らって仰向けになったまま手足をバタバタさせるモーションはまさに太っていて動きづらい様子を窺わせるものとなっている。 ちなみにモデルはゲームフリークの社員で、ゲームプランナーの西野弘二氏。 氏の体格と、カビの生えたものでも平気で食べたという武勇伝から「カビゴン」というあだ名がついており、それをそのままポケモンとして流用したのがこのモンスターである。 初代赤・緑開発当時の西野氏はマジで顔がカビゴンそっくり。 体重は460.0kgあり、金銀世代まではゴローニャ、ハガネールすら差し置いて最重量のポケモンだった。 ちゃっかりひかわ版カービィ漫画のおまけ4コマに出演している。 「あーこれはね」 カービィ走る、岩にぶつかる 「(カービィゴン)だよ!」 「普通に喋れ。」 ◆ゲームでのカビゴン 初代では「ここはつりのめいしょ」こと12番道路の南とサイクリングロードの入り口がある16番道路の二ヶ所を寝ながら塞いでいるお邪魔キャラ。 この塞がれているどちらかの道を通らないとセキチクシティに行く事が出来ず、バッジも入手出来ないため、カビゴンがいる限りストーリーを進める事が出来ない。 メタ的な視点で見ると、最後のジム戦の演出は物語の都合上ロケット団ボスのサカキとすでに会っていることを前提にしているので、それを崩さないための存在ともとれる。 このカビゴンを退かせるにはシオンタウンでフジ老人を救出すると貰える「ポケモンのふえ」が必要。 「ポケモンのふえ」でカビゴンを起こすと寝ぼけて襲いかかってくる。レベルは30。 ちなみに捕獲可能なのはこの二匹だけで他に野生では登場しない。 無限のPPから繰り出される「ねむる」でせっかく減らした体力や状態異常を回復してくるので地味に捕獲しづらい。 ただし初代では、先制で眠らせ続ければ相手は一切行動できなくなるので、眠らせる技をヨクアタールで必中にしてしまえば簡単に捕獲できる。 また、こおり状態が時間経過で解除されないので、「ふぶき」で凍らせてしまうという手も。 しかし苦労して捕獲するだけの価値はあり、自力で「のしかかり」「すてみタックル」「はかいこうせん」という当時の強力技を覚える。 わざマシンなしで実力を発揮できるノーマルポケモンという点で大変貴重な存在だった。 鈍足なので連戦でダメージが蓄積してしまうが、その点は「ねむる」と「ポケモンのふえ」の組み合わせでカバーできる。 余談だが初代では伝説以外で唯一シンボルエンカウントでのみ登場するためかカビゴンを伝説のポケモンだと勘違いする人も多かった。 金銀でも相変わらずカントー地方で道を塞いでいる。 ただし場所はクチバシティ「ディグダのあな」前の1匹のみに変更されており、ニビシティに行く道を邪魔するやっぱりお邪魔キャラ。 金銀では「ポケモンのふえ」そのものを入手できないが、ラジオで「ポケモンのふえ」の音色が流れているためこれを聞かせれば起こす事が出来る。 ただし、これを流すためには発電所で部品盗難事件を解決し、シオンタウンのラジオ局でラジオをグレードアップしてもらう必要がある。 金銀でのレベルは50。 今度は旅パのレベルが1匹以上50に届けば良いほうという状況でこのレベルである上、麻痺が怖い「のしかかり」、 ミルタンクで痛い目にあった「ころがる」、体力を全回復できる「ねむる」と眠っていても確実に攻撃できる「いびき」という隙のない技構成になっている上、「たべのこし」まで持っているため前作よりも厄介。 HPゲージを赤にしてもすぐに回復されるため毎ターン捕獲率が下がるし、眠らせても攻撃が飛んでくる。 「いびき」の威力自体は40と低めだが、レベル差のせいで何発も受ける余裕はなく、非常に苦しい戦いを強いられる。 「たべのこし」を「どろぼう」で奪っておいたほうが楽だろう。 ちなみにヘビーボールを使いたくなる相手だが、実はあちらの捕獲率の計算式の都合上、ハイパーボールと大差ない結果になってしまう。 HGSSでは「ねむる」を使用しなくなった代わりに交代を封じる「とおせんぼう」、高威力反動技「ギガインパクト」を使用するようになった。 仲間としてはすてみタックルの削除やはかいこうせんの弱体化、ポケモンの笛没収に見舞われたものの「はらだいこ」+「ねむる」+「いびき」というコンボ技を自力で覚える。 今作でもレベル技が優秀という特徴は変わっていない。 ちなみにもう一匹は前回の主人公であるレッドに捕まえられたのか主要トレーナーではレッドの手持ちになっている。 高レベルに加え、金銀では「ドわすれ」+「ねむる」と前作の初期技を引き続き覚えておりたいへん削りにくい。 ……が、攻撃技が「のしかかり」と「いびき」しかないのでゴーストタイプには手も足も出なかったりする。 HGSSではさらにレベルが上がり山頂の「あられ」で必中になった「ふぶき」をラプラス、カメックス共々使用してくるものの、タイプ一致技が「ギガインパクト」で隙が多くリメイク前と比べてむしろ対処は楽な部類。 ダイヤモンドダストの日を狙われ、必中「ふぶき」を封じられて機能不全に陥ることも ポケモンXDでは進化前のゴンベがDPtより一足早く登場。 アイオポートの漢方屋を営むおばあさんのポケモンとして登場し、時々ポケスポットに仕掛けた「ポケまんま(*1)」を食べてしまうことがある。 その後はおばあさんからお詫びとして、ポケまんまと漢方薬をくれる。 カビゴンはダークポケモンとして登場し、シャドー幹部のアルドスが使用してくる。 命中率は低いが、高威力の「ダークエンド」をぶっ放し、更には「たべのこし」を所持している難敵。 そしてこのカビゴンをリライブすることで「じわれ」を習得する。本来はカビゴン自身のタマゴ技であるが習得ルートが存在せずここで第三世代では初解禁となった。 「のろい」も取り戻してくれるので、優秀な技遺伝役としての素質を秘めている。「リフレッシュ」は……忘れていいだろう。 エメラルドでは、フロンティアブレーンの一人、タワータイクーンのリラが銀・金シンボル戦の両方で使用する。 ゴンベが本格的に登場したのはDPtから。 カビゴンと違って普通に野生でも現れるが、出現するのはミツを塗れる木21本のうち4本のみ、しかもそれはIDで決定されるため人によって異なる。 さらにその出現率は1%という、ヒンバスもかくやの入手困難な扱いとなっている。 そのため、まともに入手しようと思ったら、前作からカビゴンを送ってタマゴを生ませるのが一番手っ取り早い。 またライバルがやりのはしらでの共闘から使用し最終的にはカビゴンに進化している。 BWでは、夏限定でチラチーノとゴンベを交換できる。 なんということでしょう! あの暑苦しい容姿の持ち主が、細く引き締まったイケメンルックスに生まれ変わりました! ちなみにこのゴンベ、さりげなくHP個体値がVで他が20固定である。 更に続編のBW2では殿堂入り後にルリ(テツ)との9回目の観覧車イベントで夢特性のカビゴンと交換することができる。 こちらは個体値や性格や性別はランダム。 XYではかなり序盤に登場する。 7番道路の橋の上で寝ており回り道をしてポケモンの笛を手に入れる必要がある。そして例によって寝ぼけて襲いかかってくる。 レベルは15。 捕まえれば即戦力になるが攻撃110からのタイプ一致たいあたりがかなりの脅威で、大体のポケモンはこの技一発で倒される。 数少ない序盤のゴーストタイプのヒトツキやヌケニンを出しても「したでなめる」を覚えているためすぐに返り討ちに遭う。 こいつに全滅させられたと言う報告も少なくないため捕まえたい時はモンスターボールと「キズぐすり」を多めに買ってから挑もう。 ちなみに倒しても殿堂入りすれば帰ってくるため「後から育てたい」「今はいらない」と言う人は安心して倒そう。 SM/USUMでは1番道路の岩をケンタロスラッシュで壊した先にある草むらでのみゴンベが出現する。 さらにこのゴンベが仲間を呼ぶと、稀にカビゴンが出現する。当然夢特性の厳選も可能。 シンボル無しで野生のカビゴンと戦えるのはこれが初。 ちなみにゴンベもカビゴンも必ず「たべのこし」を持っている。手持ち6匹全員に「どろぼう」を覚えさせておけば1回のエンカウントにつき6個の「たべのこし」を奪うこともできる。 シナリオでは、終盤からクリア後にかけてククイ博士、リラ、レッドという錚々たる大物トレーナーがこぞって使用する。中々に破格の扱いだといえる。 剣盾でホップが手持ちに入れてくる。 だが採用された時期のホップはスランプ状態で、他のメンバーも進化が早かったり無進化のポケモンだったりと「とにかく今すぐにでも勝利が欲しい」という事が見て取れる。 そんな演出上の手持ちとして使われた…かと思いきやスランプ解消後も最終メンバーにまで残り続けており、ホップの落ち込んでいた時期は決して無駄でなかったことがわかる。 ちなみにスランプ時に捕まえてそのまま続投したメンバーにはウッウもいるが、彼は最終メンバーには残らなかった。 余談だが、カビゴンのグラフィックはシリーズを追うごとに段々と身体を起こすようになっており、初代では背中を地につけていたがXY以降は基本的に直立二足歩行のグラフィックになっている。 第七世代で得た専用Zワザ「ほんきをだすこうげき」は17年掛けてようやく起き上がって本気を出した結果であると公式でネタにされている。 ◆対戦でのカビゴン 異常に高いHPと高水準の攻撃・特防を持ついわゆる「殴れる特殊受け」。 その代わり素早さは超鈍足なので殆どの相手から先制されてしまい、防御も平均よりやや低め。 初代の頃はノーマルタイプで最も攻撃が高かったが、特防が特攻と同値で耐久は高くない。 素早さゲーであることもあり、他のノーマルポケモンの例に漏れずケンタロスの影に隠れマイナー寄りだった。 一応、「ドわすれ」と「ふぶき」はあったが。 98カップ環境ではレベル超過になってしまうことを恐れて未育成のまま投入したケースが相当数あった(*2)と推測され、そのことから「カビゴン=弱い」という印象が根付いたと思われる。 一応98カップの決勝トーナメントには使用者が一人いたため、99カップでは禁止ポケモンになっている。 まぁVC版環境ではこの世代の仕様でも十分強力である「じばく」が使える、努力値をきちんと貯めればそれなりの耐久を発揮できる、といったことが周知されてそこそこ再評価されているが。 しかし金銀から高い特防と強力な積み技「のろい」などを一気に取得、大きく躍進。 その火力と耐久を両立してしまった能力値は優秀すぎた。 仕様変更により超威力になった「じばく」や当時鬼畜性能だったねむねご(「ねむる」+「ねごと」のコンボ)を上手く使える点などは当初から広まっている。 ちなみにバランスブレイカーすぎて非公式では禁止扱いされた「はらだいこ」まで完備。 まさに当時の環境に最もマッチした存在で、二番手のガラガラ他をブッチギリで突き放して最強。 不動の地位を築いたピザデブになる。 この世代でのカビゴンの評価は「パーティに限らず採用しない理由がない」というもの。初代ケンタロスや6世代メガガルーラ以上のトップメタであったと言われている。 ずば抜けすぎた強さ故に金銀はカビゲーと揶揄され、メタの中心が常にカビゴンであることがつまらないと感じるプレイヤーが出てくる始末であった。 カビゴンを突破するためだけに命中率の不安定な「ばくれつパンチ」をサブウェポンとして使うことも珍しくなかったほど。 しかし、耐久や火力、技では間違いなくずば抜けた強さを持つカビゴンだが、その一方で素早さが非常に低く、相手に最低限の行動を許しやすい。その他のポケモンが上から圧倒的な力で殴られて何も出来ずに3タテされるということが起こらないため、カビゴンが圧倒的なトップメタとして君臨することで、レベル50~55制限や当時の努力値仕様も相まって全世代でもトップクラスの多様性を持つ対戦環境を生み出している、という考え方も出来る。 有名なのはニンテンドウカップ2000マリオスクール番組代表で決勝大会3位入賞の選手が当時使用していたレベル55「すてみタックル」「じわれ」「のろい」「ねむる」で「たべのこし」を持たせた耐久型。 この構成は20年以上未来のVC版環境でも使われる程の完成度の高い型である。 「のろい」型は「ふきとばし」で一応対策できるが、「ふきとばし」は原則後攻確定なので相手のアクションは許してしまい、 特に「じばく」「だいばくはつ」で相手を処理しつつ自軍の残りを無理やりカビゴン1体だけにして「ふきとばし」を無効化するという対抗策は「ふきとばし」側にとっての死活問題。 レベル55型なら相手の選出次第で2対1からまくることも十分にできるため、「ふきとばし」側は全く過信できない。 以降の世代では努力値の仕様変更や火力インフレ等によりやや弱体化。 とは言え行き過ぎた強さが修正されただけで、RSE世代では 殴れて受けれるという根本的な強みはきちんと残ったままなので、結局単独最強キャラとされた。 しかし隆盛を極めたカビゴンも、「インファイト」等の強力なかくとう技が蔓延したダイパでは当時の活躍が嘘のようにシングルバトルでは見かけなくなってしまう…… しかしシングルでこそ弱体化した一方でタイプ一致で超威力の「じばく」が使える事やトリパと相性が良い事、 特性「あついしぼう」で強力な全体技である「ふんか」「ふぶき」を半減出来る等の理由からダブルバトルでは大人気に。 ダブルバトルにおいてはメタグロスに並ぶ程にメジャーな存在になった。 のだが…… プラチナから「ばかぢから」、HGSSから「けたぐり」という強力なかくとう技が大安売り、 GSルールでは禁止級伝説のポケモン相手が全般的に苦手等の要因により第四世代後半では少々逆風気味。 更にブラック・ホワイトでは「じばく」まで弱体化…… しかし昔程の強さは発揮出来ないもののポテンシャル自体は高く、現在でも十分一線級の活躍は可能。 ケンタロス等と同じで昔が強すぎただけである。 半端な火力なら余裕で受け止めるその特殊耐久は十分に驚異。 同じ特殊受けのハピナス等と違って火力があり相手の後続に負担をかけやすいのも大きい。 特性はどちらも優秀。 耐久ポケの天敵である猛毒対策になる「めんえき」 ノーマルタイプの弱点である半減の少なさを補える「あついしぼう」 どちらを選ぶかは好みで。 またノーマルタイプらしく技も豊富で対応力もかなり高い。 攻撃技はタイプ一致以外に「じしん」「かみくだく」「だいもんじ」「ワイルドボルト」「タネばくだん」「ヘビーボンバー」「カウンター」三色パンチ等、 補助技は「のろい」「いやなおと」「ふきとばし」「はらだいこ」「ねむる」「あくび」「リサイクル」等々。 型もなかなか多く意外と読みにくい。 ただやっぱり特殊受けであり、物理耐久はそれほどでもなく、 ドサイドンやテラキオン等の強力物理アタッカーをバンバン呼び込みやすいため要注意。 努力値を調整しても不一致アームハンマー程度までしか耐えられないので、後続によるサポートもしっかりしてあげたい。 SMではフィラの実等のHPが1/4になった時に回復する木の実(通称『混乱実』)の回復量が最大値の1/8から1/2になり、大幅に強化された(くいしんぼう+リサイクル)。 また早期購入特典としてゴンベと一緒に専用アイテム「カビゴンZ」を貰うことができた。 「ギガインパクト」をZワザとして使うと「ほんきをだすこうげき(威力210)」となり、通常の「ウルトラダッシュアタック」より威力が10高い。 だがやはり素の状態では使いづらい「ギガインパクト」を採用した上に持ち物の枠まで潰すデメリットは大きく、対戦ではマイナー。 むしろZ「はらだいこ」の方がHP全回復の恩恵もあり使いやすい。 剣盾では前世代での強さの根幹であった混乱実の回復量が最大HPの1/3に減少しており、くいしんぼう+リサイクルが弱体化。 しかし全体的な火力デフレとかくとうタイプのポケモンが環境から大きく減ったことにより、その異様な硬さと型の幅広さが再評価されてきている。いつしか使用率は5位以内とUSUM時代から更に躍進した。 また新要素のダイマックスとは相性がよく、アタッカーと耐久型のどちらでも選択肢に入るほど強力。 更にカビゴンには「キョダイマックス」という特別なダイマックスが使用可能。 なお、第七世代まで「じばく」は覚えさせるのは非常に面倒だった。 カビゴンは「だいばくはつ」を覚えないため、爆発技はタマゴ技の「じばく」頼みなのだが、 この技はゴンベのタマゴ技である上に他種族からの遺伝経路というものがない。 このため、既に何らかの方法で「じばく」を覚えたカビゴンから遺伝させるしかない。 そのカビゴンに「じばく」を覚えさせる方法は、第三世代のポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギアの教え技か、 HGSSのポケウォーカーの配信コース(現在は配信終了)に出てくるゴンベが低確率で「じばく」を覚えているのでそれを進化させるしかなかった。 第七世代はVC版のポケットモンスター 赤・緑で捕まえたカビゴンに当時の技マシンで「じばく」を覚えさせられるので、それを連れてくるのが手っ取り早い。 それでも両親に「かわらずのいし」と「あかいいと」を持たせることができないため、特攻と素早さの個体値を諦めたとしても、理想個体の厳選は手がかかる。 …と、長らくプレイヤー泣かせだったが、剣盾では「じばく」が技マシンに。ついに手軽に「じばく」を持ったカビゴンを育成することが可能となった。 …が、SVのDLCで実装された際には、じばくは持ち込めず別の技に置き換えられるという有様に…。 ◆キョダイマックスのすがた 恐ろしいほどの怪力を持つ。雄大なその姿も ほとんど動かざること山の如しだ。 体内に溜まったきのみや小石が急成長し山そのものの姿と化す。腹が重すぎるせいか昔のグラフィックと同じ仰向けのポーズをとる。 ノーマル技がダイアタックから5割の確率で木の実を回収する「キョダイサイセイ」へと変化する(*3)。 やや安定性に欠けるが高威力で殴りながらリサイクルを使えるのは非常に強い。また、カビゴンは遅すぎるためダイアタックの素早さダウンとは相性が悪く、キョダイマックスの方が強力と言える。 キョダイマックスわざは全体的にダブル適正の高いものが多く、この技も効果対象は自分と味方だが、シングルでも十分に効果を発揮する。 相性の良い持ち物は「こだわりハチマキ」「とつげきチョッキ」「フィラのみ」「せんせいのツメ」等。 ◆アニメでのカビゴン ◆サトシのカビゴン オレンジ諸島編で、果実を食い荒らしていて問題になっていたのをサトシがゲットした。CV:小西克幸 当初はリザードンみたいにサトシの命令を聞かず食欲、睡眠欲を優先したが、後に指示を聞くようになる。 圧倒的なパワー(例:120kgのサイドンをパンチ一発で吹っ飛ばした)と桁外れの体力。 更に腹部の弾力によってある程度の攻撃を無効にし、技も多彩かつ素早さもカビゴンにしてはかなり高くて身軽と中々の実力者。(*4) おまけに電撃!ピカチュウでは次の島へ大ジャンプするという荒業も。 ハリテヤマ、チャーレムを連戦で撃破した事すらある。 その為、サトシの最強ポケモン候補にピカチュウ、リザードンと共に大概あげられている。 因みに三匹の共通点は最初は命令を無視していたという点がある。 余談であるがサトシの手持ちで無敗記録を持つのはオニゴーリ、全勝記録を持つのはワルビアルである。 尤もどちらも進化前だと一敗してるのだが。 ◆ハルカのゴンベ またハルカもDP発売の2年前に♂のゴンベをゲットしている。CV:佐藤智恵 ハルカに似てかなり食いしん坊。大体なんか食ってる。食い物が絡むと「しんそく」を越える。 その為、『ハルカデリシャス(*5)』と言う腹を一瞬で満たせる専用のポロックで抑制している。 マサトとも仲がよく一緒に行動している(振り回されることもしばしば)。 オーキド研究所に来た際は進化系であるサトシのカビゴンに面会した事も。 ◆その他のカビゴン DP編に登場するトレーナー・ユウタの手持ちとして登場。 見た目に反して運動能力はけた外れで、ポケスロンのハードル走でサトシのピカチュウに勝利するほどの実力の持ち主。 映画「劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 裂空の訪問者デオキシス」では進化前のゴンベがゲームに先駆け登場。 シナリオ終盤でカビゴンに進化した。 ポケモンサンデーでは馬場隊員の手持ち。 ニックネームはゴタンダ。 圧倒的な耐久力を誇り、「みがわり」をしてから最高威力の「おんがえし」で攻めるのが基本戦術。 数多くの挑戦者がコイツのみがわりを破壊仕切れずに散っていった。 ポケサンメンバー同士による最強王者決定戦でもよく使われた。 追記・修正は400kgの食べ物を用意してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「五反田」のデブ・・・( (c :; ]ミ XYではついに立った!ww -- 名無しさん (2013-11-24 00 08 32) いつかスピードフォルムとか出ないものか -- 名無しさん (2013-11-24 00 11 20) ↑2 だいぶ前から立ってるだろコイツ -- 名無しさん (2013-12-25 16 05 24) 400㎏食べるから元は60㎏なのかそれとも860㎏になってしまうのか?どっちだ? -- 名無しさん (2013-12-25 17 23 04) というかこの体重で400kg食うって燃費悪すぎだろ。ネズミ並に悪いぞ。 -- 名無しさん (2013-12-25 17 25 21) カビゴンのいる家庭のエンゲル係数ヤバそう……裕福じゃないとひもじい思いさせちゃうね -- 名無しさん (2014-01-22 21 51 32) たしかサトシのカビゴンはオーキド特製ポロックで満腹にしてたな。ハルカのゴンベもそれを参考にしたポロックでなんとかしてた。 -- 名無しさん (2014-02-26 20 54 55) ちなみにゴローンは一日に1トンの岩を食べるそうだからカビゴンの2.5倍も大食漢だ -- 名無しさん (2014-03-05 14 38 35) レッドのこいつ倒せないと思ったよはじめ -- 名無しさん (2014-06-21 04 43 21) トトロ -- 名無しさん (2014-08-04 11 10 34) ジ・オリジンで目からはかいこうせんをぶっぱなしてたのには爆笑した。現環境じゃ完全に死に技なのに覚えさせたくなるじゃないか…… -- 名無しさん (2014-10-03 11 46 37) アニメでのサトシのカビゴンは出てきたら大抵二タテしてたな。 -- 名無しさん (2014-10-05 11 57 25) 電磁波を覚えてくれればもうちょい動きやすくなるんだけど -- 名無しさん (2014-11-03 23 28 07) イバン解禁で活躍の場が増えるか……? -- 名無しさん (2015-02-13 00 22 41) 今年の映画に出てたが映像化してみると「ころがる」怖いな。 -- 名無しさん (2015-07-23 16 40 46) ずつきした木から落ちてきたポケモン相手には眠ってようが問答無用にバトルを挑むのに、カビゴン相手には起こしてからバトルを挑む金銀(HGSS)の主人公。 -- 名無しさん (2016-02-23 15 45 54) オニゴーリは進化前は負けてたから無敗じゃない -- 名無しさん (2016-03-03 12 23 16) XDでじばくは覚えるのにだいばくはつは覚えないってどういうことなの -- 名無しさん (2016-06-04 20 04 12) サトシのカビゴンはデフォルトでなみのり(移動手段)覚えてるし初期を除いてまず寝ないという何気にポテンシャル高い個体という -- 名無しさん (2016-07-27 22 40 15) そもそもこいつの自爆や大爆発って不自然だし…屁? -- 名無しさん (2016-07-28 13 58 05) ↑ベロベルトとか太ったやつも爆発できるから多分脂肪がそのまま爆薬やエネルギーに変わってるんじゃね? -- 名無しさん (2016-07-28 14 17 45) 早期購入特典でZカビゴンという居眠りしてばかりのあいつが本気を出すらしい。 -- 名無しさん (2016-09-01 23 25 43) ↑グラフィックで起き上がるまでに17年と数ヶ月かかっていたという小ネタを回収。 -- 名無しさん (2016-09-02 09 52 50) どっかの欠勤王や巨大ポケモンもそろそろ本気出してくれませんかね。 -- 名無しさん (2016-09-02 09 58 21) カビゴンののしかかり! ゲームじゃ普通だけど、あの重量がのしかかるってとんでもなく怖いよな・・・ -- 名無しさん (2016-09-02 10 47 26) カビゴンってあの牙を見る限り肉食だよね?この世界にポケモン以外の動物はいないよね?? -- 名無しさん (2016-09-09 19 23 50) ↑少なくともインド象は存在する -- 名無しさん (2016-09-09 20 19 13) 初代のスロットにふぶきはないですよ -- 名無しさん (2016-10-25 09 58 27) 混乱実の回復量アップで「くいしんぼう」を最も使いこなせるポケモンになり、環境にあっていることもあってダブルでは全盛期程ではないが第一線に復帰してきた。 -- 名無しさん (2017-06-07 16 37 53) シングルでは3世代ぶり、ダブルでは2世代ぶりのメジャー回帰。素晴らしい。 -- 名無しさん (2019-01-23 07 32 31) 4コマでは道をふさぐカビゴンが起きるまで寝て待ってた主人公に起きたカビゴンが「こんな所で寝るなんて通行の邪魔だよ!常識ないなぁ」とおまいうな事言われる奴があったなw -- 名無しさん (2019-01-23 08 38 45) まさかのキョダイマックスでカビゴン本体ではなく腹の植物が育った上、謎のビームを放てるように -- 名無しさん (2019-11-30 09 35 36) 『ほんきをだすこうげき』の次は、キョダイマックス…しかもアニメ新シリーズでの最初のダイマックス・キョダイマックスポケモンがこいつだったしww しかも危うくこいつのせいでとんでもない列車事故になるところだった…。 -- 名無しさん (2019-12-23 15 39 27) 2019年のアニメ新シリーズで、初のダイマックス・キョダイマックスポケモンで登場したのがこいつだった…サトシが言ったように、まさに山や丘だった。 -- 名無しさん (2020-02-10 13 22 06) ↑9 ポケカではあるがオニスズメがミミズを襲っていたな -- 名無しさん (2021-04-23 13 07 10) 耐久値がやばいから疑似再生ができた7世代で復権できたのは妥当とも言える Bに振るだけでもかなり固い -- 名無しさん (2021-05-22 15 47 09) スマブラの事は書いてないのか…「ゴンゴンゴンゴン、カービゴンゴンゴン」って言いながらジャンプして落ちてくるの地味にかわせないのよね -- 名無しさん (2021-05-22 16 35 35) ↑ モンスターボール/マスターボール(スマブラ)でまとめてあるからここではいらんでしょ -- 名無しさん (2021-05-22 17 23 59) 一日の食費がどれくらいかかるのか気になる -- 名無しさん (2022-03-09 04 27 52) カビゴンって経験値はあまり多くないんだよな。終盤の強敵の手持ちにいて耐久高くて倒すの大変なのにうまみは少ないってのがモヤモヤする。ハピナス級とは言わんけど600族と同じくらいの経験値は欲しいところだ。 -- 名無しさん (2022-03-09 07 33 31) カビゴンといえばどの世代でものしかかりのイメージが強いんだが、実際の威力はともかくこんなデカくて重いポケモンにのしかかられたら大体のポケモンペシャンコになってペラペラになっちまうよ -- 名無しさん (2022-08-09 18 21 40) svリストラ()かなしす -- 名無しさん (2022-12-25 00 11 45) SV -- 名無しさん (2023-01-22 05 44 54) ↑誤送信 SVの環境なら強化されてそう。 -- 名無しさん (2023-01-22 05 46 20) ↑おそらく、素の性能でもサイコショックを持っていないハバタクカミにかなり刺さる(特防高い、ゴースト技無効、ヘビーボンバーを持ち出せるetc) -- 名無しさん (2023-03-26 09 12 06) 今日もスリープできのみと料理が貢がれていく -- 名無しさん (2023-11-10 17 09 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/171.html
育成指南 育成指南はじめに 強いポケモンを捕まえる三つの方法 ポケモンを強くする育成 ポケモンの戦略-わざ- はじめに ポケモンはただ普通に育てるのと、計算して育てるのにはかなりの差があります、 ポケモンの種類には最初から決めてあるHP~素早さまでの能力、基本的には 種族値 と言います。 例えとして50LVのコイキングと50LVのアルセウス、圧倒的にアルセウスが強いです、 その値はLVがあがっても変化しません、ポケモンの種類によって決められているからです、 ポケモンの種族値はそのまま書いてはありませんが大きさとして攻略本などに載っています。 HPの種族値が高い場合、HPのステータスが多いということです。 ポケモン1匹1匹の個人の能力の違いを基本的には 個体値 と言います、 個体値はHP~素早さに決めてある0~31の数字です(31進法で決めてあるそうです) この値が高ければ高いほどそのステータスは強くなります、 この値が31の時、基本的にはVと呼びます、 HP、攻撃、防御、特防、特攻、素早さが全てVの状態を6Vと言います。 しかし6Vは100万分の1?の確立でしか出現しません。 強いポケモンを育てるにはまずこの値が高いポケモンを探すことからはじめます。 この値が高いポケモンを見つけるには大きく分けて3つあります。 強いポケモンを捕まえる三つの方法 自力で粘る 自力で粘る方法を使うには50体以上捕まえることをお勧めします。 自分はこの方法は伝説ポケモン以外ではお勧めしません、 成果が出にくいし時間がかかってしまうためです。 メタモン(ポケモン)から個体値を遺伝させる 新しい卵は2匹の親の個体値を遺伝します、ランダムで3つ遺伝するので、 高い個体値のメタモンで卵を作ることによって高い個体値のポケモンが生まれる可能性が高くなります。 なお、HGSSからの新要素があります。 •前作まではHPと防御の個体値が遺伝しにくかったがHGSSではどの個体値の遺伝確率も同 じ。 •遺伝する個体値の数にランダム性が無くなり、6つの能力値のうち3箇所が必ず遺伝する。 •パワー系アイテムを持たせると、持たせた親の対応する個体値が遺伝する。 ◦例として「攻撃個体値31のオオスバメ♂」にパワーリストを持たせてタマゴを作ると「攻撃 個体値31のフシギダネ」が生まれる。 また、「性格が陽気のオオスバメ♂」にかわらずの石を持たせて「防御個体値31のオオスバ メ♀」にパワーベルトを持たせると 「防御個体値が31で性格が陽気のオオスバメ」が生まれやすくなる。 ただし両親ともにパワー系統を持たせても♂の個体値しか遺伝しない。 という要素です。 これによって遺伝がかなり楽になりました。 交換してもらう wi-fi交換掲示板などに交換してくれる人がいたります、 ですが結構交換条件が高いです。 乱数調整をする 改造では無い方法で、6Vまたは理想の個体値のポケモンが通常よりも少ない手間入手する事が出来ます。 非常に多くの人がやり方を公開、説明しているので別で検索してみてください。 ちなみに個体値をチェックするツールがありますので、 ヤフーなどで「個体値チェッカー」などで検索してみてください。 捕まえすぎた、孵化しすぎたポケモンは逃がしてあげるかポケモン牧場に送ればおkです。 また、ポケモンのせいかくによっても少しステータスの上下がある、 詳しくはせいかくで。 ポケモンを強くする育成 次は育成に入ります、 育成するときに不思議なアメを99個使ってLV100にするか、 沢山ポケモンを倒してLV100にするかでかなりステータスが違います。 なぜでしょうか? それはポケモンにもう一つ隠しステータスが存在するためです。 ゲーム内ではきそポイントですが、インターネット上では基本的に 努力値 と呼ばれています、 この努力値は1つのステータスに255まで溜めることができます、 1匹のポケモンには全部で510の 努力値 をためることができます。 255づつ2つのステータスに 努力値 を振ることを極振りといいます。 努力値がそのステータスにたまっていればたまっているほど強くなると考えてもらって大丈夫です。 努力値のため方 タウリンなどの強化アイテムを使う、 タウリンなどは1つのステータスに10個までしか使えないので、 それ以上強くしたい場合には野生のポケモンを倒すしかない。 ※強化アイテム1つで努力値が10たまる。 野生のポケモンを倒す そのポケモンがポケルスにかかっていれば野生ポケモンからもらえる努力値が2倍になる。 ポケルスは感染能力を持っており、名前の横にポケルスと書いてあるポケモンと、 移したいポケモンを隣にして野生ポケモンに3回であって3回とも逃げればほぼ感染している。 感染しているポケモンは1日で他のポケモンへの感染能力を失う。 ※努力値が2倍もらえるという効果は消えない、ボックスの中に入れておけばそのままポケルスになったまま。 そのほかにも「パワーリスト」などを持たせていると、 それを持たせているポケモンの努力値に道具の効果によって+4される。 (例)パワーリスト+ポケルス+HPの努力値が1入るポケモン=攻8 HP2 の努力値が入る 【DPt,HSまでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ビッパ こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン ワンリキー ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン イシツブテ とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン ゴース とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン メノクラゲ 【BWでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ホドモエの跳ね橋 コアルヒー 影の上に乗る。 or6番道路:タマゲタケ コロモリと出現率半々。 こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】1番道路 ミネズミ、ヨーテリー 出てくるポケモンは全て攻撃+1なので、重宝。 ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】電気石の洞窟 ギアル、テッシード 電気石の洞窟の1フロアは、ギアル、テッシード、バチュルしか出てこないので、 3分の2ぐらいの確率でためれる。 とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】タワーオブヘブン リグレー、ヒトモシ これも上のポケモンしか出てこない。 とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】4番道路左の海 プルリル プルリルしか出てこない、Lvも8~とお手頃 すばやさの努力値が1もらえるお勧めポケモン 5番道路 ヤブクロン、チラーミィ ユニランorゴチム、レパルダスが出てくる。 ユニランorゴチムの出現率が高め ブラックホワイトでは、集めやすい場所があまりない。 ココあたりかな?というものを集めました。 トレーナー再戦もできないみたいなので。 ブラックホワイトでは、100lvでも努力値が入ります。 ポケモンの戦略-わざ- ポケモンに必要不可欠なのはわざ! ポケモンの技にはタイプ一致というものがあり、 ポケモンのタイプとわざのタイプが一致している威力は1.5倍されます。 (例)キノガッサのきあいパンチいりょく150×1.5=225 カビゴンのじばくいりょく200×1.5=300 となります。 同じいりょく、またはあまり変わらないいりょくならタイプが一致している技のほうがいいです。 しかしここで注意する点は、こうげきととくこうどちらが高いか確認することです。 こうげき380 とくこう100 だとしたとき、タイプ一致のめざパいりょく70とタイプ不一致のとっしん、 突進のほうがききます。 わざの選択は ポケモン対戦考察まとめwiki を参考にしてください。※あくまでも参考に
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/355.html
イルミーゼ No.314 タイプ:むし 特性:どんかん(「メロメロ」状態にならない) いろめがね(「いまひとつ」の時のダメージ量が2倍、つまり相手の耐性を無効化できる) 隠れ特性:いたずらごころ 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 夫婦 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 400 いろめがね/どんかん バルビート 65 73 55 47 75 85 400 はっこう/むしのしらせ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ついにいたずらごころが解禁されました ↑だがしかし今現在(10/2)ではネタポケどころか本家すら考察される様子無し 夫は結構騒がれているのに… ↑ほたるびのないこの子で夫と差別化するのは難しいからなあ まあその夫を厳選するのに役立つのは確かだぜ …いや、この場合「息子」か? こいつ虫、電気だったらまだ使いみちがあったのにな ↑まぁ、ホタルは電気で光ってるわけじゃないしな ↑チョンチーなんかは電気なのにな ↑↑↑一応10まんボルトは使える。やっぱむしでんきが良かったなァ。じめん半減だし。 弱点は炎·岩?飛行は打ち消し あと特攻47のバルビートより73のこいつにほたるびをよこせよ… ↑蛍の♀は光らなかった気が ↑蛍といっても世界に2,000、日本に40種ぐらいいるから種類によって発行方法は違う ちなみに日本産ホタルの代表的な存在であるゲンジボタル、ヘイケボタルの場合。雄雌の両方が発酵器官をもっている ↑ツボツボかw ↑↑発酵吹いたww きのみジュース復活しないかな、あれ集めるの地味にはまってたんだけどなあ ↑破壊の遺伝子とかと違って一応データは残ってる上ちゃんと使えるらしい。正規入手法はないけど ↑このまえGTSでヤミカラスがきのみジュース持っててりんごジュース吹いた。 今更だけどHGSSできのみジュース復活。 まあ特性が優秀だしバルビートと違って特攻を生かせるからバルビートよりはマシだな こいつ、タマゴ技の「せいちょう」で何が成長するんだ? ↑清澄、声調、性徴…どれもしっくりこないな ↑↑きっとバルビートと一緒に大人の階段を登るんだよw ↑↑整腸じゃないか? ↑↑↑じゃさ、逆に聞くけどマダツボミやツタージャみたいな本家草タイプの成長では 何が成長するの? ↑わざの説明文からは自分の体を大きくする。まぁこいつもでかくなって能力上げてるんじゃないの ↑全 今更だけど、草タイプのせいちょうは生長な。 なお「ポケダン時闇空」ではゼロのしま北部で少々嫌らしい子として登場している。 迂闊に接近してしまうと「ほしがる」で貴重なみとおし眼鏡等のアイテムを奪われかねない。 RSの発売前、グラードン・カイオーガと共に何故かイルミーゼの3体が商標登録されていた。 この為伝説のポケモンではないかと大真面目に予想されていた。 イルミーゼ夢の蛍火型 敵強化型 道具分捕り型 ひたすら回復型 せいちょう型 天候型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 夢の蛍火型 性格 なんでも 努力値 相方のバルビートより遅くなるように調整 持ち物 なんでも 技 ものまね だれもが考えたものまね蛍火。 敵強化型 性格、努力値:とりあえず耐久特化で 持物:リュガ、ズア、サン、カムラ,キー 技:いばる/おだてる/なげつける 敵がどんどん強くなっていくよ! マイペースもちが相手だと面白いことになる ↑それ裏を返すとダブルなら普通に味方強化に使えるよな?マイペース限定だけど 道具分捕り型 性格:耐久特化 持ち物:ナシ 技:てだすけ、しねんのずつき、むしのさざめき、ほしがる ほしがるがメイン。 野生で唯一ほしがるやどろぼうを覚えた状態で出てくる。 ↑エネコ「・・・・・・」 ひたすら回復型 持物:たべのこしorカゴのみ 技:はねやすめ、つきのひかり、ねがいごと、ねむる まもる+たべのこし+ねがいごともあり どくどくから繋げ! そんなに耐久力ないので注意 せいちょう型 性格、努力値、持ち物:技構成に合わせてよさそうなのをチョイスしてくださいな 確定技:せいちょう/むしのさざめき 他候補技(攻撃):10まんボルト/エアカッター/めざめるパワー/みずのはどう/スピードスター/シャドーボール 他候補技(変化):はねやすめ/つきのひかり/みがわり/ひかりのかべ/アンコール/バトンタッチ 何気に使えるせいちょうを生かしてみる型。 いたずらアンコで縛ったりしてなんとか積むチャンスを見つけよう。バトンと両立できないのが残念 ちなみに火力はせいちょう一回積んだイルミーゼ<ほたるび一回積んだバルビート たった3%の差だがむしのさざめきで前者は無振りガブリアスが乱数2で後者は確定2。 いたずらごころでガンバレ こいつの耐久じゃどんなに頑張っても確2な気がするんだが・・ 襷安定かな せっかく攻撃も上がるんだし ほたるびの差別化に物理技も入れてあげようと思うのだが 天候型 性格:ひかえめorおくびょう 特性:いたずらごころ 努力値:C252 HorS252 持ち物:天候岩、火力アップアイテムorタスキ 技:にほんばれ/あまごい/ソーラービーム/かみなり 天候を変えて攻撃。両天候パにどうぞ。 天候パの妨害にもどうぞ。 どちらかの天候に絞ればそれなりに使えるかも? 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP イルミーゼ イルミーゼ 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 9 9 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 25 25 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 29 29 おだてる - 100 あく 変化 15 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え技 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え技 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 タマゴ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え技 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ ○ せいちょう - - ノーマル 変化 40 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 4th 技78 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ あやしいひかり - 100 ノーマル 変化 10 同時遺伝不可 バトンタッチ & せいちょう 他 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 うそなき - 100 あく 変化 20 PDW おいかぜ - - ひこう 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♀のみ 備考 片親がイルミーゼであれば、50%の確率でバルビートが孵る。(バルビート×メタモンのタマゴからは♂しか孵らない) 遺伝経路 バトンタッチ :レディバ(Lv22)/ミミロル(Lv26)/アメタマ(Lv43)/テッカニン(Lv45)/バリヤード(Lv46) せいちょう :サボネア(Lv9)/パラス(Lv27) アンコール :自力(Lv25) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - イルミーゼ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14785.html
登録日:2010/02/25 Thu 23 24 18 更新日:2024/03/31 Sun 21 39 46NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 FRLG HGSS LPLE はかいこうせん ひこう イブキの兄(弟子)←ポケスペでは従兄 インフレの被害者 カイリュー カントー地方 ギャラドス サザンドラ ジョウト地方 ダイレクトアタック ドラゴン ドラゴン使い ハクリュー プテラ ポケットモンスター ポケモン ポケモンGメン ポケモンリーグチャンピオン ポケモンリーグ四天王 ポケモンワールドチャンピオンシップス ポケモン登場人物項目 マスターズエイト マント ラスボス リザードン ワタル 千葉進歩 哀れロケット団←「カイリューはかいこうせん」 四天王 川島得愛 改造カイリュー 新無印 森川智之 正義漢 残念なイケメン 熱血 竜使い 第二世代 細谷佳正 赤緑 金銀 カイリュー、はかいこうせん。 出典:ポケットモンスター、12話『ダイマックスバトル! 最強王者ダンデ!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ワタルとは、『ポケットモンスター』シリーズの登場人物。 カントー地方のポケモンリーグのしてんのうであり、チャンピオン。 CV:千葉進歩(アニポケ)、細谷佳正(ジェネレーションズ)、森川智之(ポケマス) 世界最強クラスのポケモントレーナーである。 シリーズ中でも屈指の強さのトレーナーで、ドラゴンタイプの使い手。 ◆ゲーム中での活躍●赤・緑・青・ピカチュウ ●金・銀・クリスタル ●ハートゴールド・ソウルシルバー ●ブラック2・ホワイト2 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ◆手持ちポケモン●赤・緑・青 ●ピカチュウ ●ポケモンスタジアム2 ●金・銀・クリスタル ●ポケモンスタジアム金銀 ●ファイアレッド・リーフグリーン ●ファイアレッド・リーフグリーン(強化版) ●ハートゴールド・ソウルシルバー ●ブラック2・ホワイト2 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ(強化後) ◆ポケモンマスターズにおけるワタル●ワタル&カイリュー ●ワタル&ギャラドス ●ワタル&ハクリュー ●ストーリー・イベント等での活躍 ●その他 ◆ギエピーにおけるワタル ◆ポケットモンスターSPECIALにおけるワタル ◆アニメにおけるワタル◆アニメにおけるワタルの手持ち ◆ネタ ◆ゲーム中での活躍 ●赤・緑・青・ピカチュウ 「してんのう」の最後の1人。 してんのうの大将であったが、主人公が来るよりも一足早く来たライバルに敗北している。 今でこそ四天王はチャンピオンの前座だが、当時はワタルを倒すまでチャンピオンの存在は伏せられており、 名目上はポケモンリーグに君臨する最強のトレーナーであった。 つまりライバルとの決戦は「してんのうを倒した奴同士で戦ってチャンピオンを決めてくれ」と言った感じ。 少々傲慢な性格で、自分の実力に絶対の自信を持っている様子。 彼に勝つとライバルと戦える。 リメイク版の『ファイアレッド・リーフグリーン』ではタマムシデパートにいる女性から同じマントを何枚も買っているという話が聞ける。 ●金・銀・クリスタル 今作では正式にチャンピオンとして登場。 前作主人公(レッド)がライバルに勝利したものの、シロガネ山に引きこもり先代チャンピオンのライバルもトキワジムリーダーに就任した為、 チャンピオン不在の状態から繰り上がったか、自分の力でチャンピオンになったかのどちらかと思われる。 主人公とたびたび手を組み、ロケット団の野望を阻む。 人間性は前作から大きく成長しており、物腰も落ち着いた。 前作同様ドラゴン使いだが、実は6匹中ドラゴンタイプは3匹、更に6匹全部がひこうタイプなので「ひこうタイプ使いでは?」という疑惑がある。 リメイクの強化版でも、6匹中4匹がドラゴンタイプ、5匹がひこうタイプなのでやっぱりひこうタイプの方が多い。 中盤でロケット団に雇われていたからておうに対し、後述のアレを行った。 二人がかりで主人公に襲い掛かろうとするロケット団を遮って 「そんなこといわず どっちか あそんでくれないか」 と、言い放ったり、ロケット団を尋問して得たらしき情報について 「そこの ロケットだんいんが ていねいにおしえてくれたよ」 と冗談めかして言ったりと、なかなかキザな一面も。 ●ハートゴールド・ソウルシルバー 金銀のリメイクである今作でも、チャンピオンとして登場。 キャラデザは更にスラッとし、かなりのイケメンに進化した。 強さに拍車がかかっており、強化版の彼の実力は同じく強化版のシロナにも匹敵しうる。 タイプのバランスも良いため、こおりタイプを揃えるだけだと突破できない可能性がある。 言動に関しても、金銀時代のキザっぽい感じは鳴りを潜め、正統派な好青年といった感じになっている。 ……が、後述のアレだけは相変わらず健在。 ダブルバトルが採用されたことで、ロケット団に対して実際に主人公と共闘するシーンも。 それにともない、台詞も少し変わっている。 ●ブラック2・ホワイト2 ポケモンワールドトーナメント・チャンピオンズトーナメントに参戦。 イッシュのドラゴンが加わり、手持ちポケモンが全てドラゴンタイプ持ちになった。 ドラゴン特有の優れた種族値と技構成をもって本気で潰しにかかる。 彼が決勝戦固定の特殊なトーナメントも配信。 こっちで繰り出すカイリューは特性が『マルチスケイル』である。なので普通に怯む。 現時点ではチャンピオン組の中で唯一、PWT決勝専用曲が流れる中でもバトルする事が可能である。 ●Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ 赤・緑・青・ピカチュウ版と同じくしてんのうの大将として登場する。キャラデザはHGSSの頃よりも若く見える。 最新作なのでネタバレ防止のために格納 表示 ピカブイではワタルとのバトルに勝利した後のちょうど良いタイミングでオーキド博士が現れ、2人の口から「これまでは四天王全員を倒せばチャンピオンとして記録していただけだったが、これからは正式にチャンピオンを置くことになった」との旨が語られる。初代からあった「してんのうを倒した奴同士で戦ってチャンピオンを決めてくれ」という設定に新たな設定が追補されたのだった。 部屋にはワタルと一緒にカイリューが居座る。また、バトル勝利後に拍手するモーションが追加されている。 ほぼ全てのポケモンに「はかいこうせん」を覚えさせてるのはあまりにも有名。 後の世代で「はかいこうせん」はドラゴン技の完全な劣化と化したのにまだ使い続けるとは愛さえ感じる。 (むしろプレイヤー的にはそこが付け入る隙とも言えるが) フスベジムリーダーのイブキは妹弟子にあたる。(ただしポケスペでは従兄妹ということになっている)(*1) ◆手持ちポケモン 常に片時もカイリューを手放さない事から切り札はカイリュー。 ●赤・緑・青 ポケモン Lv. 技構成 備考 ギャラドス 58 りゅうのいかりにらみつけるハイドロポンプ はかいこうせん ハクリュー 56 こうそくいどうたたきつけるりゅうのいかり はかいこうせん ハクリュー 56 こうそくいどうたたきつけるりゅうのいかり はかいこうせん プテラ 60 ちょうおんぱかみつくとっしん はかいこうせん カイリュー 62 こうそくいどうたたきつけるバリアー はかいこうせん ●ピカチュウ ポケモン Lv. 技構成 備考 ギャラドス 58 りゅうのいかりにらみつけるハイドロポンプ はかいこうせん ハクリュー 56 でんじはたたきつける10まんボルト はかいこうせん ハクリュー 56 まきつくバブルこうせんれいとうビーム はかいこうせん プテラ 60 つばさでうつスピードスターそらをとぶ はかいこうせん カイリュー 62 ふぶきかみなりだいもんじ はかいこうせん パッとしないかもしれないが、ここで初めてドラゴンタイプと戦うプレイヤーも多く、初見で戸惑うこと間違いなし。 また、無限のPPから放たれる「はかいこうせん」も脅威。 当時の「はかいこうせん」は敵を倒すと反動無しバグ持ちだった為、下手にこちらのポケモンを倒されると容赦なく次のターンも飛んでくる理不尽っぷり。 ……と言いたいところなのだが、ぶっちゃけ火力を殆ど「はかいこうせん」に依存している。 と言うのも、当時のNPCのポケモンの技はその時点でのレベル技後ろ4つ。 ギャラドスは「ハイドロポンプ」がある為まだマシなのだが、他のポケモンはとにかく技が酷い。 カイリューに至っては「りゅうのいかり」すらなく「バリアー」に変わっている…。 更に、初代のAIはこちらの弱点のタイプの技を連発するという法則に基づいている。 ハクリュー、カイリューはエスパータイプの技「こうそくいどう」(カイリューは「バリアー」も)を所持しており、こちらがどくタイプやかくとうタイプを出すと延々とそれを連発する。 時間はかかるがどく状態にする方法で捕まえたてのナゾノクサやマンキーでも確実に倒せる。 サワムラーなら「ヨガのポーズ」を積みまくることも可能。 ついでに言えば「10まんボルト」持ちゲンガー(ゴーストでも可)で軽く5タテ出来たりする。 さすがにこれではいくらなんでも四天王最後の相手としては酷すぎる ……という事で、ピカチュウ版では元々まだマシな技構成だったギャラドス以外は全て技が差し替えられている。 特にカイリューは「だいもんじ」「かみなり」「ふぶき」の三種の神器を揃えてきている。 ちなみにこの技構成はポケモンスタジアムで戦える97年大会の決勝大会進出者が使用していたカイリューと同じ技構成だったりする。 ●ポケモンスタジアム2 おもて ポケモン 技構成 備考 ギャラドス りゅうのいかりハイドロポンプのしかかり10まんボルト ハクリュー まきつくでんじはどくどくれいとうビーム プテラ ちょうおんぱゴッドバードそらをとぶ はかいこうせん ラプラス あやしいひかりふぶき10まんボルトなみのり リザードン きりさくかえんほうしゃほのおのうずどくどく ガルーラ ピヨピヨパンチじしんいわなだれなみのり うら ポケモン 技構成 備考 ウインディ かえんほうしゃりゅうのいかりあなをほる はかいこうせん カビゴン ドわすれすてみタックルじしんじばく ラプラス あやしいひかりのしかかりれいとうビームサイコキネシス エレブー ちきゅうなげ10まんボルトサイコキネシスでんじは リザードン きりさくちきゅうなげじしんだいもんじ ガルーラ のしかかりじしんいわなだれなみのり 使うポケモンのレベルが自分の手持ちの最高レベルのポケモンに合わせてくる(50未満の場合はレベル50になる)仕様に合わせたためか全作品中唯一手持ちにカイリューが存在しない。 ウラに至ってはハクリューが抜けているためドラゴンタイプが一匹も存在しない。 「はかいこうせん」を覚えたポケモンもオモテ、ウラ共に手持ちの中で1匹のみの為、「こいつ本当にワタルか?」というようなメンバーになっている。 まあレベルに関する仕様や手持ちのポケモンの重複ができない、初代のドラゴンタイプポケモンの少なさ故に仕方ない面もあるかもしれないが。 ●金・銀・クリスタル ポケモン 性別 Lv. 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 44 なみのりじたばたあまごい はかいこうせん - リザードン ♂ 46 かえんほうしゃつばさでうつきりさく はかいこうせん プテラ ♂ 46 いわなだれげんしのちからつばさでうつ はかいこうせん カイリュー ♂ 47 たつまきかみなりでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 47 たつまきふぶきでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 50 げきりんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん シナリオの都合上レベルは下がったが、その代わり何とカイリューが3匹に。 前座のカイリューは「でんじは」でまひさせてくるし、プテラは素早さ種族値130からタイプ一致「いわなだれ」を打ってくるため、何発も耐えるのは難しく、一度でもひるめば何も出来ず落とされる危険性があった。 (ちなみに当時プテラは「いわなだれ」を覚えない) あと当時フェアリーは当然存在せず、鋼タイプも殿堂入り前はコイル系列ぐらいしか確保できないこともあって、 威力こそ現在より低いし特殊技であれど切札のカイリューが覚えている「げきりん」や、前座のカイリューが覚えている「たつまき」を軽減する手段がほぼ無く、こっちのパーティが素通しするのもあって地味に厄介。 むしろ厳しいのは高威力こおり技を確保しづらい事。 この時点では「れいとうビーム」すらラプラスやジュゴン位しか覚えられないのだ。 その為威力75の「れいとうパンチ」に頼る他ないのだが、なにせ当時は特殊技なせいでフーディンやゲンガーに頼るしかないと言うのが…。ぼっち殺し 一応コガネのゲームコーナーで「ふぶき」を入手することは可能ではあるのだが、殿堂入り前にそこまで懐事情に余裕があるか、もしくはスロットで勝てるかと言われると難しいので… 流石にカントー地方を大体攻略したところになるとレベルの都合上そこまで強敵でこそ無くなるが、「チャンピオンとして一番レベルが低い」からといっても、決して「弱い」わけではない。寧ろシナリオの都合上かなりの強敵であったりする。 ●ポケモンスタジアム金銀 おもて ポケモン 性別 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ りゅうのいぶきかみなりはがねのつばさ はかいこうせん きあいのハチマキ バンギラス ♀ いわなだれかみくだくりゅうのいぶき はかいこうせん にがいきのみ リザードン ♂ かえんほうしゃそらをとぶあなをほる はかいこうせん はっかのみ プテラ ♂ げんしのちからつばさでうつじしん はかいこうせん どくけしのみ ハガネール ♀ アイアンテールじしんりゅうのいぶき はかいこうせん こおったきのみ ギャラドス ♀ なみのりりゅうのいぶきねごと はかいこうせん まひなおしのみ うら ポケモン 性別 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ りゅうのいぶき10まんボルトれいとうビーム はかいこうせん ピントレンズ プテラ ♂ げんしのちからつばさでうつじしん はかいこうせん おうじゃのしるし オーダイル ♂ なみのりふぶきじしん はかいこうせん せんせいのツメ ガルーラ ♀ じごくぐるまじしんいわなだれ はかいこうせん ひかりのこな ウインディ ♂ かえんほうしゃかみくだくしんそく はかいこうせん きせきのみ バンギラス ♀ いわなだれかみくだくじしん はかいこうせん せんせいのツメ オモテ、ウラ共に「はかいこうせん」を全てのポケモンが覚えており2とは違いカイリューも使用。 当然こちらのポケモンの最大レベルが55未満の時でも参加している。 ついでに同じくレベル55で進化するバンギラスも使用。 ちなみにウラのオーダイルとバンギラスの持ち物は共に『せんせいのツメ』となっている。 ん? 補助技はほとんど使わず、高威力の攻撃技でガンガン攻めてくる。 不利な対面だと積極的に交換してくるので、その隙にみがわりを使ったり思い切って交換読みで技を繰り出すのも手。 スターミーなどの広く弱点をつけるポケモンがいると戦いやすい。 ●ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 56 いかく たつまきりゅうのいかりかみつく はかいこうせん - ハクリュー ♂ 54 だっぴ げきりんりゅうのいかりきりさく はかいこうせん ハクリュー ♂ 54 だっぴ げきりんでんじはしんぴのまもり はかいこうせん プテラ ♂ 58 いしあたま げんしのちからつばさでうつこわいかお はかいこうせん カイリュー ♂ 60 せいしんりょく げきりんつばさでうつしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 赤・緑・青・ピカチュウと比べると全体的にレベルが2下がっている。 ●ファイアレッド・リーフグリーン(強化版) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいじしんでんじは はかいこうせん - カイリュー ♂ 66 せいしんりょく ドラゴンクローかえんほうしゃじしん はかいこうせん キングドラ ♂ 66 すいすい りゅうのまいなみのりれいとうビーム はかいこうせん プテラ ♂ 70 いしあたま げんしのちからつばめがえしじしん はかいこうせん カイリュー ♂ 72 せいしんりょく げきりん10まんボルトれいとうビーム はかいこうせん キーのみ ナナシマの1の島にあるネットワークマシンを完成させた後に戦える。 ハクリューが1匹進化し、もう1匹はキングドラに変わっている。 全体的に技構成がパワーアップしており、「じしん」や「れいとうビーム」といった弱点対策の技を使ってくるなど隙が減っている。 ●ハートゴールド・ソウルシルバー ロケット団アジト(主人公とタッグ) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ 40 せいしんりょく たつまきそらをとぶかみなり はかいこうせん - ポケモンリーグ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 46 いかく りゅうのはどうたきのぼりじたばたこおりのキバ - リザードン ♂ 48 もうか ドラゴンクローほのおのキバエアスラッシュシャドークロー プテラ ♂ 48 プレッシャー いわなだれつばめがえしかみなりのキバかみくだく カイリュー ♂ 49 せいしんりょく ドラゴンダイブかみなりでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 49 せいしんりょく ドラゴンダイブふぶきでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 50 せいしんりょく げきりんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 金・銀・クリスタルと比べると「はかいこうせん」を覚えているのは3匹のカイリューのみとなった。またレベル49のカイリューの「たつまき」は「ドラゴンダイブ」となり強化されている。命中率は低いとはいえひるみの追加効果もあるため油断はできない。 りゅうのあな(イブキとタッグ) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいたきのぼりこおりのキバでんじは - リザードン ♂ 68 もうか ドラゴンクローかえんほうしゃエアスラッシュ はかいこうせん カイリュー ♂ 75 せいしんりょく りゅうせいぐんほのおのパンチしんぴのまもり はかいこうせん ポケモンリーグ(強化後) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ボーマンダ ♂ 72 いかく ドラゴンクローかえんほうしゃシャドークローねむる ラムのみ ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいたきのぼりこおりのキバでんじは - リザードン ♂ 68 もうか ドラゴンクローかえんほうしゃエアスラッシュ はかいこうせん ガブリアス ♂ 72 すながくれ げきりんじしんつるぎのまいほえる チルタリス ♂ 73 しぜんかいふく りゅうのいぶきかげぶんしんほろびのうた はかいこうせん カイリュー ♂ 75 せいしんりょく りゅうせいぐんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 強化後はプテラが抜け、チルタリスとボーマンダ、ガブリアスが加わり、600族が3匹と言う壊れっぷり。何だかんだ言っても最強クラスのトレーナーであり、これまでに消耗していたらかなり危険。 そいつら以外にも 龍舞ギャラドス 猛火リザードン 滅びの歌チルタリス 等暴れだしたら厄介極まりない相手ばかりである。 まともに相手したら死ねる。 ……だがドラゴンタイプはご存知の通りこおりタイプがとても有効。 しかしリザードンやギャラドスがいるので単純なこおりタイプで挑むのは危険。 純こおりタイプよりもこおりタイプの技を覚えたみずタイプが有効。 特にテンプレスターミーが有効なんて聞いたこと無いもんね! 切り札のカイリューは「りゅうせいぐん」を覚えているが、特殊技オンリーのため、長期戦に持ち込めば楽。 ●ブラック2・ホワイト2 チャンピオンズトーナメント ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ※ 50 ※ りゅうせいぐんほのおのパンチれいとうパンチしんそく きあいのタスキ キングドラ ※ 50 ※ りゅうのはどうなみのりれいとうビームラスターカノン ピントレンズ フライゴン ※ 50 ふゆう りゅうせいぐんだいちのちからソーラービームとんぼがえり パワフルハーブ ボーマンダ ※ 50 ※ ドラゴンクローじしんストーンエッジかみくだく たつじんのおび オノノクス ※ 50 ※ げきりんばかぢからじしんいわなだれ こだわりスカーフ サザンドラ ※ 50 ふゆう りゅうせいぐんあくのはどうだいもんじだいちのちから しろいハーブ ※性別・特性はランダム ダウンロード「チャンピオン ワタルにちょうせん!」 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ※ 50 ※ げきりんつばめがえしほのおのパンチりゅうのまい ヤチェのみ オノノクス ※ 50 ※ げきりんばかぢからじしんりゅうのまい ハバンのみ サザンドラ ※ 50 ふゆう りゅうのはどうあくのはどうだいもんじきあいだま ヨプのみ ※性別・特性はランダム トリプル以外はカイリュー+他5匹中からランダムで選出。 HGSS同様600族3匹の壊れっぷり。 これはポケモンワールドトーナメントに出てくるトレーナーの中で、所持ポケモンの種族値だけならダントツ1位。 好きなポケモンで勝ち抜くぜーなんて言ってると種族値の暴力でボコボコにされる。 意識していれば結構簡単に勝てるが、他のトレーナー(特に相性がほぼ逆のダイゴとアデク)への対策が薄くならないように注意。 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ポケモン 性別 Lv. 技構成 備考 シードラ ♀ 54 りゅうのはどうハイドロポンプ はかいこうせん - ギャラドス ♀ 54 たきのぼりアイアンテール はかいこうせん - プテラ ♂ 54 いわなだれじしん はかいこうせん - リザードン ♂ 54 りゅうのはどうエアスラッシュ はかいこうせん - カイリュー ♂ 55 げきりんほのおのパンチ はかいこうせん - ファイアレッド・リーフグリーンと比べると2匹のハクリューがシードラとリザードンに変わっている。これによりドラゴンタイプはカイリューのみに。 シードラを無理やり使っていることから各落ち感が否めない。 加えて何故か全員技を3つしか覚えていない。(*2) ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ(強化後) ポケモン 性別 Lv. 技構成 備考 シードラ ♀ 64 りゅうのはどうハイドロポンプふぶき はかいこうせん ギャラドス ♀ 64 たきのぼりかみくだくアイアンテール はかいこうせん プテラ ♂ 64 いわなだれじしんかみくだく はかいこうせん アローラナッシー ♂ 64 りゅうのはどうメガドレインサイコキネシス はかいこうせん メガリザードンX ♂ 64 フレアドライブりゅうのはどうかみなりパンチ はかいこうせん 基本的に最後に登場する カイリュー ♂ 65 げきりんほのおのパンチアイアンテール はかいこうせん アローラナッシーが加わり、全員が4つ目の技を習得している。 また、リザードンは必ず最後に登場してメガリザードンXにメガシンカする。 ◆ポケモンマスターズにおけるワタル 最初に登場した「ワタル&カイリュー」をはじめとして、何組かのバディーズが登場している。 ●ワタル&カイリュー 2019年12/26実装。ポケマスフェス限定バディーズ。衣装はHGSS準拠。 ドラゴンタイプのアタッカーで、全体的に高い能力値と、通常技としては規格外の威力を誇る「はかいこうせん」が特徴。 本作のカイリューは攻撃と特攻がほぼ同値となっている上、ワタルの持つパッシブスキルによりノーマル技がドラゴン技に変化している。 さらに本作の「はかいこうせん」には反動も無いため、ネタ抜きで実用性の高いはかいこうせんとなっている。 (ゲージ消費量が高いことで連発できない特徴を再現しているが、運用で補える範囲) 反面、他のアタッカーが標準搭載している自己強化技を持っていないため、本領を発揮するにはサポートバディーズに強化してもらう必要がある。 長年「他キャラで介護すれば強いが、フォローすべき要素が多くてチームが組みづらい」という評価に甘んじていたものの、登場から3年以上を経て行われたボード強化で大幅パワーアップ。 念願の自己強化が可能となり、1手で攻撃・特攻を最大まで上げられるうえ、行動するたびに急所率も上がるという自己完結アタッカーとなった。各種威力アップ系のボードも習得し、火力自体も更に向上している。 ただし強化の恩恵にあずかるにはB技レベルを上げる必要があったり、全てのボードを取得することはできないので組むチームに合わせて取捨選択が必要であったりと、別の意味で手間がかかるバディーズであることには変わりない。 ●ワタル&ギャラドス 2021年お正月イベントで季節限定バディーズとして登場。 ひこうタイプのアタッカー。カイリューと同じくタイプを変更したはかいこうせんが主力技。 主力技が特殊、B技が物理の両刀タイプのうえ自己強化が貧弱なため、仲間のサポートが必須……という特徴までカイリューと同じである。 本編ではみずタイプでもあることを意識してか、雨で火力をアップするボードも所持。 衣装は正月に合わせた和服。ジョウト地方の伝統衣装という設定。本編では見られない姿だが異様に似合っていると評判。 なお、この衣装に似合うマントを探そうとしてイブキに突っ込まれたというエピソードが語られている。なにやってんスかチャンピオン…… ギャラドスは本編ストーリー中でも使用しているため組み合わせとしては何ら違和感はないが、実装当時のマジコスキャラや季節限定バディーズは本編で使用していないポケモンを使ってくることの方が多かったため、かえって異質であった。 ●ワタル&ハクリュー 2023年5月のカントー四天王イベントで実装。まさかの進化前の登場である。 ドラゴンタイプのテクニカルバディーズで、衣装はカイリューと同じくHGSS版。 相変わらずドラゴンタイプ化したはかいこうせんが主力だが、テクニカルということででんじはによる麻痺撒きも可能。さらに味方全体の急所率や命中、素早さをアップさせるなどサポート寄りの運用も可能となっている。 最大の特徴は、でんじはを最初に使った時、相手のドラゴン耐性を下げられること。 これにより自身のダメージアップが可能であることは勿論、ドラゴンアタッカーの補佐役としても有用なキャラとなっている。 特にワタル&カイリューとの相性は抜群。その場合、画面内にワタルが二人いることになるが何も問題ない。 ●ストーリー・イベント等での活躍 ストーリー上はチャンピオンらしく有名人で、初登場時のイベントストーリーではシロナと並んでトレーナー達の注目の的となっていた。 人格者としての面が強調されており、過去ゆえに迷うシルバーを後押しするなど頼りになる先輩キャラといった雰囲気。 しかし犯罪者に対する「カイリュー はかいこうせん」は健在。(*3) 上記イベント中でシロナとはWPM決勝での対決を誓い合うも、シロナは準々決勝で主人公チームに、ワタルは準決勝でレッド・グリーン・リーフのチームに敗れたため、対決が実現することは無かった。 チャンピオンアイリス&カルネ実装時のイベントでは、ブレイク団の陰謀によりサザンドラを暴走させてしまったアイリスにあえて厳しい言葉を口にする一面も見せたが、突き放すだけでなくフォローもきちんと行うつもりだった模様。 カルネがフォロー役を買って出た後は口を出さずに影から見守り続けるなど、その姿はほとんど保護者である。 悪の組織ジョウト編では、シルバーとマツバのダブルホウオウを相手取って勝利する強さを見せつけるも、ロケット団の人海戦術で消耗させられ、サカキのダイマックスに敗北。 シルバーによれば万全の状態なら負けるはずがないとのことで、サカキもそれは否定していない。 一旦退いた後の反撃作戦時はきっちり復活して一般団員を蹴散らしていた。 ●その他 カイリュー、ギャラドス、ハクリュー全てのバディーズが「HPを削ってゲージ回復/自己強化」というトレーナー技を持っている。 本編のワタルは別にHPを削る技を多用するトレーナーではないはずなのだが、何故こんな特徴を持たされているのかは謎。 ◆ギエピーにおけるワタル 例によって独自解釈という名のキャラ崩壊を果たしており、拠点が他の惑星というとんでもないキャラ。 ピッピらに居場所を突き止められると地球に降り立ち、奴隷を従えてワタル王国を建国しようとしていた。おいおい…… ◆ポケットモンスターSPECIALにおけるワタル 第二章のラスボス。 幼い頃、ミニリュウが汚染により病気になったので人間を恨んでいる。 四天王を結成し、無能な人間をカントー地方から追放してポケモンの楽園を作ろうとした。 因みに、ある場面では海上から街へ「はかいこうせん」をブッ放している。 加減してるだろうが、これを人に向けてブッ放すとは… 因みにこの「はかいこうせん」は曲がる。 これにより相手を追尾することが可能である為、ゲーム的に言えば威力150の技が必中技扱いという壊れ性能。 二章主人公イエローと同じくトキワ出身のトレーナーで、ポケモンの記憶を読み取ったり回復させることが出来る。 ただイエローとは違って力を使っても眠くなるようなことはない。 また彼の手持ちも非常に多彩な特殊能力を持っており、前述の曲がる「はかいこうせん」や、何故かふゆう持ちでもないハクリューが空を飛び回るといったもの等が代表的。 本人曰くまだまだ特殊能力があるらしい。曲がる「はかいこうせん」は手持ち全員が放てる。 やはりポケスペでもチート使い。 伝説のポケモン・ルギアを召喚し、操ろうとするも失敗した。 第三章でも登場し、バトルタワー建設地や渦巻き島を転々としつつジョウトに隠れ住む。 そこで出会ったシルバーを引き連れ“仮面の男”の正体を暴こうとした。 この時、シルバーにバンギラスを貸したりした。イブキの口から、彼女とは従兄妹であることが判明している。 前章からのポケスペ独自のトキワ出身という設定と、後からゲームで判明したフスベ出身の設定のすり合わせで、 フスベ出身のイブキの伯父である父親とトキワの女性の間に生まれたとされている。 そして第九章で久々に再登場。行方不明になっていたが、後半アルフの遺跡で登場。ゴールドのトゲたろう(トゲピー)に光の石を託した。 ディアルガ、パルキア、ギラティナが生み出された時にサカキ、ヤナギと共にシント遺跡に参戦。 パルキアと戦い、久しぶりに曲がる「はかいこうせん」を披露してくれた。 初登場時にはポケモンへの愛情と自身の持つ癒しの力を誤った方向へ向けてしまったダークヒーローだったが、 スオウ島にてイエローに敗北してからは大分人間的に丸くなったらしく、 第二章からおよそ7年経過した九章エピローグでは同じマントを10着まとめ買いしようとするコミカルな姿を見せた。 ◆アニメにおけるワタル 四天王の一人。並びにポケモンGメン捜査官としても活躍する無敵のトレーナー。 四天王杯で優勝、ホドモエシティで行われた夢の対決『PWT』でも優勝するほど、屈指の実力者として扱われている。 ロケット団の研究所を「はかいこうせん」で爆破したり、アクア・マグマ団を壊滅させる為サトシ達に協力した。ダイゴの立場ェ… 手持ち(カイリュー、赤いギャラドス)には勿論、「はかいこうせん」を覚えさせている。 いかりのみずうみではロケット団と戦ったのだが、2匹がかりとはいえロケット団のオニドリルに苦戦するというチャンピオン…それも後の世界2位にあるまじき姿を見せた。 アローラ最強のククイ博士はロケット団精鋭部隊のメガボスゴドラを瞬殺したので余計に目立つ。ぶっちゃけ黒歴史。 あとなぜかアイリスがシロナをドラゴン使いとして尊敬していた。 何故ワタルじゃないんだ? 新無印編12話にてAG編以来実に16年振りに再登場。ダイゴさんのように声優の変更は無かった。 HGSSの容姿と衣装であるが実は過去にナックルシティジムで修行をしていたらしく、 自身の着ている服とマントにはナックルジムのユニフォームを参考にして特注しているらしい。 そしてその時にダイマックスバンドも得ていたのかダイマックスの使用が可能。 ガラル地方シュートシティのスタジアムで行われるポケモンワールドチャンピオンシップスの決勝戦にてダンデと対戦した。 繰り出したのは恐らくいかりのみずうみで捕獲した赤いギャラドス(*4)。 覚えている技は十八番の「はかいこうせん(ダイアタック)」、「アクアテール(ダイストリーム)」、「こおりのキバ」、「りゅうのまい(ダイウォール)」とかなりのガチ構成。 ダイマックスによりダイマックスギャラドスとなってダンデのキョダイマックスリザードンと互角の勝負を繰り広げるものの「キョダイゴクエン」の連続追加攻撃を受け続けて敗北した。 勝負後はダンデの勝利を称えて握手した後腕を取り世界一のチャンピオンの誕生の宣言をした。 この時にHGSSで主人公に敗北した後に言うセリフをそのまま発言している。 その後は音沙汰がなかったものの、順位を下げて再登場。その間にカントー・ジョウトのチャンピョンになっていた。マスターズトーナメント一回戦では力任せの攻撃を仕掛けるも、テクニカルな戦術を使うカルネを前に苦戦を強いられる。先方のアマルルガこそ吹雪といわなだれを耐えきったカイリューのパワーで沈めたものの、アマルルガが残したリフレクターと光の壁でパンプジン攻略に手こずっているうちにダンデと渡り合ったギャラドスを倒されてしまう。その後、サーナイト1体まで追いつめたものの、残るはサザンドラ・カイリューと明らかに不利なメンツばかり。効果抜群の鋼技ラスターカノンで攻め込むもメガシンカの力で上がったサイコキネシスに相殺され、直後にムーンフォースを撃ち込まれた結果、サザンドラは倒されてしまう。残されたカイリューはアマルルガ戦で重傷を負っており、明らかに不利な状況となったが、ダイマックスすることによって体力を上げて克服。ダイマックス中に少しづつダメージを与え、ダイマックス解除後に渾身の大技破壊光線で勝負を決める賭けに出たが失敗。動けなくなったカイリューにとどめのムーンフォースが撃ち込まれ、敗北した。敗北後はサトシにエールを送り、一足先に会場を後にした。 ◆アニメにおけるワタルの手持ち 個別項目を参照。 ◆ネタ 極度の改造厨である。その所業の数々は 第一世代にて、通常カイリューが覚えることが出来ない「バリアー」を覚えている。 第二世代にて、当時プテラにも「いわなだれ」は覚えさせることは出来ないにもかかわらず、覚えている。 レベル47、50のカイリュー(HGSSでは40の個体も)。 等ネタには困らない御仁。 本編だけでは満足出来ないのか、ポケモンスタジアム金・銀にて 裏スタジアム、ジムリーダーの城で持ち物重複禁止ルールがあるにもかかわらず『せんせいのツメ』をオーダイル、バンギラスに持たせる(本来ならば手持ちを決めるとき、一度誰かに持たせたアイテムは他のポケモンの持ち物選択画面で選択できなくなる) 最低レベル50(プレイヤーの最高レベルに合わせてくる)のカイリュー、バンギラス。ちなみにプレイヤーがレベル50のカイリューやバンギラスを使うとチート扱いされる。一応自分でもレンタルポケモンならレベル50のカイリューやバンギラスは問題なく使えたりするが… こんなことをしちゃってる。 因みに、ポケモンスタジアムの持ち物重複禁止ルールの下で“持ち物重複”と言う斬新なチートをしたのは後にも先にもワタルだけである。 本来あり得ないレベルや技構成については、ワタルがトレーナーとして主人公よりも優秀であるという解釈ができなくもない。 メタ的に考えれば、当時のポケモンや技の少なさやゲームバランス調整等の様々な都合もあったのだろう。 ポケスタ2ではレベルの仕様を守りレベル55進化のカイリューを使えない縛りをした結果、ワタルとしては珍妙なパーティ構成になってしまったので多少仕方のない面もあると思われる。(*5) とはいえ、持ち物重複は(まず間違いなく設定ミスなのは明らかとはいえ)完全なルール違反なので擁護できないが。 そもそも本来の進化レベルよりレベルが低い進化ポケモンはこれまで普通に野生で出現していたし(代表的なのは『ピカチュウ』のピジョン) 『ピカブイ』に至ってはレベル一桁のカイリューが野生で出現する。ワタルのポケモンに関してもそういう個体なのだろうと説明できなくもない。 ちなみに、初代の「バリアー」に関してはプログラムミスである可能性が非常に高い。 初代赤緑青では四天王及びチャンピオンの手持ちの技がバトルプログラムで上書きされており、 エースポケモンの3番目の技を一時的に別の技へ置き換えた状態でバトルするという処理を行なっている。 実際に他の四天王とライバルのエースポケモンの3番目の技はいずれもわざマシンで覚えられる技が割り当てられている。 つまり、本来何か別のわざマシンの技を入れようとしていたのがプログラムのミスでバリアーになってしまったという説があるのだ。 公式から明言されたことがあるわけではないが、上記のように他のキャラのエースは問題が無いのにもかかわらずワタルだけがこうであるため、プログラムミス説が濃厚になっている。 このためもし戦闘時にチートを使ってワタルのカイリューを捕獲した場合、3番目の技は本来のレベル技である「りゅうのいかり」になる。 さらに金銀においては、 ロケット団の用心棒とは言え、からておうに「はかいこうせん」(と言う名の体当たり)を食らわしている。(アニメでは主人公様がいつもロケット団に10まんボルトを…) 普通にバトルした可能性もあるが、そうであってもオーバーキルであることは間違いない。 …チャンピオンのすることですか? ちなみにこのからておうは『ポケモンマスターズ』にも登場し、その一件以来ドラゴンポケモンとはかいこうせんがトラウマになったと語っている。 挙げ句そのポケマスではプレイヤーがからておうにはかいこうせんを撃つミッションまで出る始末。 はかいこうせんはこうしてネタとなったとさ……。 コイキングを怪電波で無理矢理進化させることに憤慨していたが、人のこと言えねぇだろ……。 あと、金銀時代の立ち絵のポーズがどうみても露出狂です。本当にありがとうございました。 名前の由来はアオイ科の一年草「綿(ワタ)」。 花言葉は「優秀」「繊細」。 改造厨呼ばわりされながらもカイリューを必ず組み込んだりはかいこうせんにこだわりがあるのはそんな彼の繊細さを表しているのかもしれない。 2024年現在の第九世代までにゲーム本編に登場したすべてのネームドキャラクター(ポケモン博士、ライバル、ジムリーダー、四天王、チャンピオン、悪の組織のボス及び幹部、バトル施設のボス格)の名前をあいうえお順に並べたときに最後に来るのはワタルである。 どんな ときも 追記・修正 それは きみだって おなじだろ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんとなくドラゴンタイプ使いじゃなくてドラゴングループ使いって感じだったのにBW2で手持ちが全部ドラゴンタイプになっちゃって残念だった -- 名無しさん (2013-10-22 01 05 30) ???「チートじゃなくてボス仕様ってことでいいじゃないですか~」 -- 名無しさん (2013-10-22 13 43 50) ピカ版では改造してないんだっけ? ピカ版プレイしたことないからわからんのだが…。 -- 名無しさん (2013-10-22 14 03 14) イブキと従兄妹の設定はポケスペだけでないぞ。FRLGのポケモンジャーナルでもそれらしき情報が載ってる。 -- 名無しさん (2013-10-24 16 59 55) 名前といい髪型といい、なんか某面白カッコイイ救世主に似ていると初代からずっと思ってるんだけど。あっちも竜使いって言えるし。もしかしてモデル? -- 名無しさん (2013-12-23 02 39 35) チートじゃなくてさ、ワタルのトレーナーとしてのレベルが本来覚えられない技を覚えさせることが出来るほどに優れてるってとらえかたで良いんでない? -- 名無しさん (2014-01-03 08 13 49) ネタにマジレスすんなカスって言われるよ。 -- 名無しさん (2014-02-22 12 05 36) ワタルはやっぱ空を飛べるドラゴンが合うイメージ。 XYのポケモンだったらヌメルゴンやドラミドロはちょっと違う気がするけど、オンバーンはピッタリだと思う。 また飛行使いって言われちゃいそうだけど -- 名無しさん (2014-02-26 18 43 32) ↑↑まぁ、過剰にネタにされてるの見るとなんだかなぁとは思っちゃうけどな -- 名無しさん (2014-03-05 17 07 14) アデクとかにも言えるけど、ネタと言えば何言ってもいいかっていうとどうかと思うしね -- 名無しさん (2014-03-05 17 17 39) ↑4 改造厨ネタが嫌いなやつだっているんだよ。 -- 名無しさん (2014-03-05 17 56 50) ポケスペでラムダに負けた理由でワロタ まあイエローちゃん可愛いから仕方ないね -- 名無しさん (2014-03-06 16 35 21) もしこの人がベストウイッシュに出てきていたらドラゴンマスターの設定も追加されてたかな? -- 名無しさん (2014-03-06 22 45 14) ↑×3こういう貶しネタを好きなやつは反論されると攻撃的で手のかかる連中だよって忠告してんのに…… -- 名無しさん (2014-03-06 22 58 32) 第六世代で出たらタイプ的に追加メンバーはオンバーンがいいな。 -- 名無しさん (2014-03-19 10 53 50) ↑8 -- 名無しさん (2014-03-19 10 55 15) 入力ミス:↑8キングドラがいた事もあったしドラミドロもありじゃないかな? -- 名無しさん (2014-03-19 10 56 18) ドラゴン使いといえばやっぱりこの人っていうイメージ -- 名無しさん (2014-03-21 00 11 18) ↑×2 そういえばFRLGの強化版でキングドラ使ったんだっけ? そう考えるとありかも? でもまあオンバーンの方が合いそうではあるけど -- 名無しさん (2014-04-03 00 35 32) 対戦で使ってないだけで実は全てのドラゴンタイプ育ててそう -- 名無しさん (2014-04-03 07 05 27) HGSSの強化メンバーにチルタリスがいるのは、名前の由来の「綿」にかけてるのかな? -- 名無しさん (2014-04-11 23 50 47) ドラゴンタイプのポケモンが好きなのも、マントキャラが好きなのも、彼がいたからだなぁ。うん。好きなキャラだわ。ネタでもガチでも -- 名無しさん (2014-04-12 22 25 44) BW2の時のPTををやってみようとしているが、育成大変スギィ! -- 名無しさん (2014-04-19 02 56 36) イツキとは若い男同士、シバとは付き合いが長いことで仲が良くて、紅一点のカリンはちょっと苦手そうなイメージ。何となく -- 名無しさん (2014-04-22 21 27 52) ルビサファのワタルはワタルじゃないのかな -- 名無しさん (2014-05-07 18 38 17) 破壊光線ネタにしてるけどそれほどのことか?アニメでは当たり前だし、怪我しない程度に抑えてるだろうに、なんでそんな批判されてるんだ -- 名無しさん (2014-07-04 07 12 41) ・・・一度定着したネタを撤回するのは大変なこと。ネタキャラはそれなりに愛のある扱いをしてもらえることもあるが、時に「こいつになら何を言ってもいい」というキャラにもなる。そうして新しく入ったファンがあまり深く考えずに、便乗してネタにしていく。中にはネタをマジにとらえてしまう人もいるので、ネタの域を越して批判されてしまう。これを繰り返す。・・・結構なマジレスだな。しかし、彼の改造ネタ、破壊光線ネタには前々から思うものがあったので言わせてもらった。失礼しました。 -- 名無しさん (2014-07-06 23 26 14) ↑作品ちがうけどヤムチャなんかは何言ってもいいから始まるネタキャラの扱いのいい例なのかもね。 当時改造ネタはチャンピオン補正だと思って別に気にしてなかった -- 名無しさん (2014-07-17 12 35 36) ネタ要素を取り除いたワタル=BW2=最強 ワタルとアデクだけは意識して対策しないと勝てる気しないわ。他のトレーナーは好きなポケモンでもなんとでもなるのに -- 名無しさん (2014-07-17 12 46 27) (しかし、下記の改造ネタを考察すると努力型の彼女と比べるのはお門違いだという声もちらほら…) の記述は流石に酷過ぎるのでは・・・ネタはネタとして、事実は事実として分けて記述するべきかと。該当部分を削除もしくは移動しても良いですか? -- 名無しさん (2014-07-17 12 47 15) ↑構わないんじゃないかな、明らかにその記述は不要だと思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-17 13 44 50) 改造と破壊光線はまだ良いけど露出狂は本気で不愉快でしかない。 ここでは書かれてないけどエモンガとかふざけてんのかって感じ -- 名無しさん (2014-07-17 14 05 11) 修正しておきました。 -- 名無しさん (2014-07-17 15 34 18) ↑2エモンガ馬鹿にしてんじゃねえぞ -- 名無しさん (2014-07-29 23 07 02) ↑いやエモンガ呼ばわりしてる奴こそがエモンガとワタル双方を馬鹿にしてると思うんですが。 言ってみればエモンガ=露○狂って言ってるわけでしょ? -- 名無しさん (2014-07-30 00 16 00) でもエモンガとポーズ似てるよね -- 名無しさん (2014-07-31 16 32 15) ポケスペの部分で、ふゆうを持たないハクリューが空を飛びまわると書いてあるけど アニメでも飛び回ってるし別に特別な演出じゃないよね -- 名無しさん (2014-07-31 17 26 11) ↑×3エモンガ呼ばわりしてる奴と露出狂してる奴が一緒っていう前提で話す意味がわからない -- 名無しさん (2014-11-24 01 27 10) スペのワタルもトキワの能力使いだけど回復だけじゃなくてイエローがやった一時的なレベルアップやったら間違いなく勝てなかったに違いないわ... -- 名無しさん (2014-12-12 03 52 54) いや、まぁ普通にかっこいい人だと思っていたんだけど… -- 名無しさん (2015-01-04 11 28 17) 初代だとフリーザーを簡単にゲットできるから再弱の印象なんだよなあ -- 名無しさん (2015-01-20 15 04 14) 金銀の時のワタルが個人的には好きだった。負けても勝者を称えてくれるあの懐の深さが。 -- 名無しさん (2015-04-15 22 39 12) ↑6 つーか、ハクリューの飛行はポケモン図鑑からでおかしいことは何もない。ポケスペじゃ技や特性で再現できない図鑑設定を戦術に持ちこむとかザラにあるし -- 名無しさん (2015-04-16 01 59 40) マリルリ「遊んでくれー!」 -- 名無しさん (2015-04-29 15 46 26) ワタルの名の由来は任天堂開発の山口亘氏から取ってるんじゃないの? 田尻智氏からサトシとか宮本茂氏からシゲルとか渡辺恒雄氏からツネカズとデフォルト名にあるくらいだし -- 名無しさん (2015-07-11 03 42 42) ギエピーくらいぶっとんだワタル像の方が好き。負けたら狂言で煙に巻こうとする小物っぷりも含めて -- 名無しさん (2015-07-20 17 34 30) ↑×3 ドラミドロ「しょうがねぇなぁ」 -- 名無しさん (2015-08-22 23 04 46) ↑3 ポケモンのキャラの名前は大体が植物の名前が由来なわけで -- 名無しさん (2015-08-29 18 35 37) レッドとグリーンに負けて、続編では繰り上げでチャンピオンになったせいか、イマイチ強いイメージがない -- 名無しさん (2015-09-08 19 06 49) 見た目と使うポケモン、正義感の強い性格と勇者みたいでかっこいい。 -- 名無しさん (2015-09-23 00 47 52) ↑2 繰り上げではないと思うんだが -- 名無しさん (2015-10-07 11 46 33) ちなみにプレイヤーがレベル50のカイリューやバンギラスを使うとチート扱いされる。 マジか、どんなメッセージが出るんだろ -- 名無しさん (2015-10-11 22 18 16) 別に変なメッセージは出ないよ。ポケスタ2では正規ではありえない構成のポケモンは名前とその技がピンク色になる。今はネットメインで対戦相手の顔がわからないけどポケスタは基本的に相手がすぐ近くにいて同じ画面を見るからすぐにバレるって仕組み。 -- 名無しさん (2015-10-25 07 52 05) 個人的には今の時代でもプテラにブレイブバードとか覚えさしてても許せそう -- 名無しさん (2015-10-25 08 24 17) レベルおかしいのは、ワタルの育成技術が高いから低レベルでも進化するって勝手に解釈した。主人公は育成技術が平凡なので今一つ進化が遅くなる可能性が微レ存? モンハンの主人公が調合書持たないといつまでたっても100%に出来ないのと同じように、ポケモンの主人公もいつまでたっても育成技術が上がらない -- 名無しさん (2015-11-15 12 12 12) 今だとフェアリーの対策どうしてんだろうなあ。やっぱりドラミドロとか? -- 名無しさん (2015-12-03 18 27 04) ↑リザードンで数値受けするか、ポケスタからガルーラを輸入して数値で叩いているか…… -- 名無しさん (2015-12-03 21 19 36) ワタル「世間は鬼ばかり」 -- 名無しさん (2015-12-18 22 11 56) メガカイリューに期待 -- 名無しさん (2015-12-18 23 30 54) でも持ち物重複は純粋に反則だよね -- 名無しさん (2016-01-19 11 43 42) どう見ても浮いてるコイルがふゆうじゃないんだしハクリューが浮いてもいいじゃないか、うん -- 名無しさん (2016-01-22 19 51 51) バリアーやレベル50のカイリュー、いわなだれプテラは現在では正規の手段で入手可能になった。しかし、レベル47カイリューと持ち物重複については相変わらず謎である。 -- 名無しさん (2016-06-19 20 51 25) アニメでも破壊光線! -- 名無しさん (2016-10-02 21 40 18) ワタルチャンピオンの中で一番好きだわ -- 名無しさん (2016-10-13 00 07 16) まあ、言うても初代の時点でレベル3マルマインってのが存在したから、主人公のあずかり知らぬところで低レベルの進化ポケモンを手に入れる手段はあるのかもしれん -- 名無しさん (2016-11-08 15 36 08) ↑18コードを使って主人公とライバルの隠しデフォルトネームを出すと主人公は「やまぐち」、ライバルは「いしはら」になる事からスタッフの石原恒和氏と山口亘氏ではないかという説もある、一応固有名あるラスボスだからライバル並の扱いとも考えられるし -- 名無しさん (2016-11-15 23 41 57) ジェネレーションの金銀編でチャンピオンじゃなく四天王って呼ばれてたけどこれはどういう意図なんだろう? -- 名無しさん (2016-12-20 19 41 29) サン・ムーンではレベル20台のカイリューが野生で出現するため、レベル40、47のカイリューが使用可能に。これでワタルの手持ちは全て再現可能になった。しかし、せんせいのツメ重複についてはルール違反以外の何物でもないのでこればかりは擁護不可である -- 名無しさん (2017-01-31 15 23 18) ゲームでもいとこじゃないの?サイトでそう書いてあったんだけども……。ネタキャラじゃないはずなのにネタキャラになっちゃうワタルさん好き -- 名無しさん (2018-01-01 19 27 59) 金銀で龍ポケ数種、それもlv的に無理のない奴らを設けられれば、ワタルの手持ちもどうにかなって、あんな風に言われる事は無かったのに・・・。あと、レッツゴーでアローラのナッシー使って来るんじゃないかと思ってる。タイプ重視ならプテラ、被り避けならハクリュー1体除いて。 -- 名無しさん (2018-10-10 14 32 59) ぶっちゃけワタルのチートじみた設定って「ゲームバランス調整」や「没設定の名残」からくる大人の事情だと思う でも持ち物重複って何考えてたらあんなことになるんだ -- 名無しさん (2018-10-11 02 31 43) ぶっちゃけワタルが霊→ノーマルな流れでノーマル使いだったら、ドラゴン使いなんて比じゃないほど苦戦していたであろう……撃てよ、ケンタロスで破壊光線をよぉ -- 名無しさん (2018-10-11 04 55 10) ↑もしノーマル使いになってたアカネはサカキに代わる地面使いポジになってそう。それか当時から存在していればフェアリー使いとか。 -- 名無しさん (2018-10-11 07 04 16) ふぶき攻撃→ハクリューを氷漬けにした!→私 「 よし! 」→ハクリューは特殊能力でこおり状態を解除した!→私「 ・・・・ちょっぴりイラ# 」 -- 名無しさん (2018-10-11 11 26 07) ↑何、その特殊能力って・・・?初代にそんなんあったっけ・・・? -- 名無しさん (2018-10-11 17 55 05) 初代はトレーナーによって使用アイテムが異なる。ワタルはすごい傷薬。初代の氷解除は、道具か火傷の追加効果のある技被弾以外では不可能。恐らく自力回復ならリメイクでの特性の脱皮だろう -- 名無しさん (2018-10-11 18 15 45) ポケモンマスターズでも破壊光線使ってましたね… -- 名無しさん (2020-02-03 23 01 14) ポケモンマスターズのワタルさん、イブキの事いとこって言ってなかったけ?あれポケスペからの逆輸入なの? -- 名無しさん (2020-02-03 23 16 21) まさかのアニメでの再登場に驚き -- 名無しさん (2020-02-10 15 28 44) サトシとの絡みが無かったのが残念だったのでこれで出番は終わりという事は無いと個人的に思っています。 -- 名無しさん (2020-02-10 19 13 50) 赤いギャラドスの件....。 -- 名無しさん (2020-02-10 19 30 27) ↑2 一応サトシがさん付けで呼んでいたし、そこら辺でつり合いは取れてたと思う -- 名無しさん (2020-02-12 15 23 40) 決勝に選出したのが非ドラゴンのギャラドスだったのは相性考えてかその前までのバトルでカイリューが疲弊してたのか -- 名無しさん (2020-02-12 15 32 43) はかいこうせんがゲームでネタにされてるとしても別に愛すべき「バカ」では無いような・・・アニメの中の人銀魂のゴリラなんだよね -- 名無しさん (2020-02-12 15 41 15) 名前の由来は魔神英雄伝ワタルからだと思ってたわ・・・ -- 名無しさん (2020-02-12 16 42 07) 16年という長い年月での再登場 -- 名無しさん (2020-02-21 22 28 36) 今までポケモンには「チャンピオン同士には優劣は付けない」という暗黙のルールみたいなものがあったけど、今回アニポケでワタルを「負かした」事で「優劣」が付いてしまった。アニポケにとってはもう後には引き下がれない大決断だったと思うな… -- 名無しさん (2020-04-24 23 44 31) 長老がしんそく覚えさせてるんだから、フスベで免許皆伝したワタルが独自技のバリアー覚えさせててもおかしくないと思うんだ -- 名無しさん (2020-05-23 03 20 39) 無断削除されたコメントの復旧 -- 名無しさん (2020-11-07 16 28 24) ↑3アニポケのワタルはチャンピオンじゃなくて四天王のままなんですがそれは・・・・ -- 名無しさん (2021-01-20 10 35 02) キャラを過剰にネタ扱いするやつは大体エアプ。で、エアプにネタを提供してるのはこういう記事なんだよねぇ。 -- 名無しさん (2021-02-15 01 37 51) 擁護気味に解釈すると育て方が上手いから特別なレベルや特別な技を持ったカイリュー達を育てられるんだろう。ポケスタ金銀は当時アイテムが少ないしラスボスは強いアイテムを過剰に持たせる必要があったんじゃないか?まぁプレイヤーとは格が違う的な奴で先制の爪重複 -- 名無しさん (2021-04-22 20 34 26) ポケマスのワタルは面倒見がよくて皆の保護者って感じだな -- 名無しさん (2021-09-19 17 47 31) レジェアルで「カイリュー、はかいこうせん!」」の怖さがよくわかったよ -- 名無しさん (2022-02-15 19 45 39) 先制の爪重複や覚えられない技のバリアーカイリューといわなだれプテラに関しては実際のところプログラムミスだとは思うけど、ここまでいろんな改造っぽいネタが -- 名無しさん (2023-02-19 22 40 38) ミス、ここまで改造っぽいネタが多いとネタにしてしまいたくなる気持ちもわからんでもないというか…… -- 名無しさん (2023-02-19 22 41 29) ワタルのカイリューに関しては本文にもあるけど、ドラゴンのスペシャリストでドラゴンとの絆も深いから普通よりも低いレベルでカイリューに進化させることが出来たんだろうなぁ、アイリスのサザンドラもそうだし。ただしゲーチスのサザンドラだけは本人の性格的にも冗談抜きでいかりのみずうみのギャラドスみたいに何らかの改造で無理やり進化とかさせてそうなんだよな…… -- 名無しさん (2023-06-09 18 56 20) 金銀の戦闘BGMが好き -- 名無しさん (2023-08-28 20 39 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokesle_manual/pages/19.html
カントー地方 名前 タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 フシギダネ くさ うとうと 食材ゲットS ドリのみ あまいミツ フシギソウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 フシギバナ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ヒトカゲ ほのお すやすや 食材ゲットS ヒメリのみ 食材 リザード タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 リザードン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゼニガメ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カメール タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カメックス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 キャタピー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 トランセル タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 バタフリー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ビードル タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 コクーン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 スピアー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ポッポ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ピジョン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ピジョット タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 コラッタ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ラッタ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 オニスズメ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 オニドリル タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 アーボ どく うとうと げんきチャージS カゴのみ 食材 アーボック タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ピカチュウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ライチュウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 サンド タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 サンドパン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニドラン♀ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニドリーノ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニドクイン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニドラン♂ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニドリーノ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニドキング タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ピッピ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ピクシー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ロコン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 キュウコン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 プリン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 プクリン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ズバット タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゴルバット タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ナゾノクサ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 クサイハナ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ラフレシア タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 パラス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 パラセクト タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 コンパン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 モルフォン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ディグダ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ダグトリオ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニャース タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ペルシアン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 コダック タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゴルダック タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 マンキー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 オコリザル タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ガーディ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ウインディ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニョロモ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニョロゾ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ニョロボン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ケーシィ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ユンゲラー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 フーディン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ワンリキー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゴーリキー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カイリキー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 マダツボミ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ウツドン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ウツボット タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 メノクラゲ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ドククラゲ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 イシツブテ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゴローン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゴローニャ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ポニータ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ギャロップ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ヤドン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ヤドラン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 コイル タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 レアコイル タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カモネギ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ドードー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ドードリオ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 パウワウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ジュゴン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ベトベター タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ベトベトン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 シェルダー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 パルシェン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゴース タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゴースト タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ゲンガー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 イワーク いわ・じめん 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 スリープ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 スリーパー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 クラブ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 キングドラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ビリリダマ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 マルマイン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 タマタマ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ナッシー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カラカラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ガラガラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 サワムラー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 エビワラー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ベロリンガ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ドガース タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 マタドガス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 サイホーン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 サイドン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ラッキー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 モンジャラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ガルーラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 タッツー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 シードラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 シードラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 トサキント タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 アズマオウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ヒトデマン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 スターミー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 バリヤード タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ストライク タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ルージュラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 エレブー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ブーバー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カイロス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ケンタロス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 コイキング タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ギャラドス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ラプラス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 メタモン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 イーブイ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 シャワーズ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 サンダース タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ブースター タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ポリゴン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 オムナイト タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 オムスター タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カブト タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カブトプス タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 プテラ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カビゴン タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 フリーザ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 サンダー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ファイヤー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ミニリュウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ハクリュウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 カイリュー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ミュウツー タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 ミュウ タイプ 睡眠タイプ メインスキル きのみ 食材 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/738.html
カラクリ人形クイズ編 カラクリ人形5体が出すクイズに連続で正解すると、おじさんのところに行けるぞ、 失敗したら1からやり直しになるので気をつけて答えよう。 ※レパートは少ないが、出題される内容はランダムだぞ! 一号 ・このなかで いちばん おもい ポケモンは どれ? 選択肢 ネラー スコルピ ゴルダック 答え ネラー 解説 右から 58.7kg、12.0kg、76.6kg ネラーよりもゴルダックの方が重たいのですがね…; ・このなかで ひのこを おぼえる ポケモンは どれ? 選択肢 バードン レファン タダヌキ 答え バードン 解説 Lv.7でひのこを覚える ・このなかで 110ばんどうろに いない ポケモンは どれ? 選択肢 メリープ スボミー フロン 答え フロン 解説 フロンは、116・117番道路や、あさせの洞穴に出現する 二号 ・トウカのもりで B・Hだんが たたかわせた ポケモンは なんだった? 選択肢 カプリン ズバット ニャース 答え カプリン 解説 覚えていません^^; ・カナミズシティの ジムリーダーは だれ? 選択肢 ハヤト ヒョウタ タケシ 答え タケシ 解説 ハヤトは金・銀・クリスタル・HGSSで登場、キキョウジムのリーダー ヒョウタはダイヤモンドパール・プラチナで登場、クロガネジムのリーダー 三号 ・ハーバーメール 3つかうのと やけどなおし 1つ かうのと どっちが たかい? 選択肢 ハーバーメール やけどなおし おなじねだん 答え やけどなおし 解説 ハーバーメール50円×3=150 やけどなおし250円 ・スーパーボールを うって キズぐすりを かうと いくら のこる? 選択肢 60えん 55えん のこらない 答え のこらない 解説 スーパーボール売却時300円 キズぐすり300円 ・むしよけスプレーと サイコソーダーを かうと いいキズぐすり より たかくなる? 選択肢 たかくなる やすくなる おなじねだん 答え やすくなる 解説 むしよけスプレー350円+サイコソーダー300円=650円 いいキズぐすり700円 四号 ・フエンタウンに いる おじいさんと おばあさん どっちがおおい? 選択肢 おじいさん おばあさん おなじかず 答え おじいさん 解説 おばあさん3人 おじいさん6人 ・うみのいえには だんせいと じょせい どちらが おおい? 選択肢 だんせい じょせい どっちでもない 答え どっちでもない 解説 外中あわせて男性6人女性6人 ・ポケモン ブリーダーズ スクールに おんなのこの せいとは なんにん いた? 選択肢 いない ひとり ふたり 答え ひとり 解説 五号 ・ムロジムで もらえる バッジの なまえは? 選択肢 シェアトバッジ レリックバッジ ライジングバッジ 答え シェアトバッジ 解説 レリックバッジは、ダイヤモンドパール・プラチナのヨスガジムのバッジ ライジングバッジは、金銀・クリスタル・HGSS・のフスベジムのバッジ ・カイナシティの だいすきクラブに ポケモンは なんひき いた? 選択肢 2ひき 3ひき 4ひき 答え 3ひき 解説 ピカチュウ・ピジョット・シャミネで3匹 見事5回連続正解し、おじさんの所に行くとわざマシンNo.12『ちょうはつ』が手に入るぞ! (ここに書かれているクイズ以外にもあるかもしれません…)
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/375.html
プラスル No.311 タイプ:でんき 特性:プラス(同じ特性か特性「マイナス」のポケモンが場にいると特攻が1.5倍になる) 隠れ特性:ひらいしん(電気タイプの攻撃を引き寄せてダメージを無効化し、特攻が1段階上がる) 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/コロシアム/DPt/HGSS/B/B2/XY/ORAS/GO/BDSP/SV(藍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 記号 プラスル 60 50 40 85 75 95 + マイナン 60 40 50 75 85 95 - ポワルン 70 70 70 70 70 70 ÷ メタグロス 80 135 130 95 90 70 × テッポウオ 35 65 35 65 35 65 = ソーナンス 190 33 58 33 58 33 パッチール 60 60 60 60 60 60 @ マッギョ 109 66 84 81 99 32 ! ↑ちょwwww珈琲返せwwww ↑↑体の模様から2つ追加させていただいたw ↑×3 「×」はフワンテとかもありじゃね?w ↑↑模様繋がりでマッギョ様も追加してみたぜww プラス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プラスル 60 50 40 85 75 95 デンリュウ 90 75 75 115 90 55 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 デデンネ 67 58 57 81 67 101 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第3世代で登場。初のパチモンピカチュウ枠。 マイナンと対のポケモン。 ネタとはいえ、型が一つもないのは悲しすぎる。 ↑ロックマンXのゼロ型でも作ろうかと思ったんだが(マイナンにはエックス型あったし)… こいつって相手を斬る系統の技持ってたっけ? ↑↑型を一つ作ってみた。 コイツ何故か う そ な き を 2 回 覚 え ま す 。 どう考えても設定ミス。マイナンと対のくせして、このせいで覚える技の数に1つ差がある。 ↑この前の日本人ノーベル賞受賞の内容を思い出すんだ。プラスルとマイナン、完全なシンメトリーであると誰もが考えるだろうが、 実は対称性の破れというのが存在してだなゲフンゲフン…すまん、ただの妄言だ。 ↑↑そもそも同じ技を2回覚えるポケモンなんてザラな件について ↑タマゴから孵して最低限の進化レベルで進化させて普通に育ててって事だろ、そんな多くないわ つーかたぶんこいつくらいだろ ↑ジラーチ「Zzz」 ↑スリーパー「さりげなく俺もだ」 ↑ドーブル「おいおい、二回くらいじゃ自慢にならんぜ」 ↑↑↑↑↑↑プラスルもスリーパーもBWでもまったく同じ状況。また覚えるレベルだけさりげなく変わってる。 ↑×8 イッシュドラゴンズ「封印してやるぜ…」 ↑×9 パルキア「どうしておれだけこうなったんだ…」 ↑全 新たな仲間「みんな〜」 ↑×2~4 プラスルは↓の通りだけど、それ以外はUSUMでやっと解消されたね 本家プラスルの対策のところが「対マイナン」になっててワロタw パイラタウンの長、ギンザルの愛ポケモン。 XDで共に行動していないところを見ると、主人公に譲ってそのままのようである コロシアムのストーリーでもらえるギンザルのプラスルを最初にLv100にしてそれでワルダックをボコッたのは俺だけのはず XDバトルディスクでは、通常覚えないはずのでんきショックが使えたりする。 ポケモンレンジャーで主人公の性別を女にした時に最初に仲間になるポケモン。 レンジャーではほうでんを使えるのに実際は覚えないというのはいかがなものか。 ↑あれはほかの電気技を放電といってるんだ わざのほうでんじゃなくてただの放電なんだ または主人公はPAR持ちでチートしてるんだ ↑、↑↑そんな貴方に朗報。HGSSにてほうでんをタマゴから覚えられるようになったぞ。 ポケダンシリーズでは、根気があれば全能力を255にできるため、相方と一緒に育てているプレイヤーも少なくないだろう。 欠点としては、ほうでん(タマゴ技)を覚えるのがHGSS以降だということ。早く新作ポケダン出ないかな~。 スマブラXにはPURAMAIという文字列がキャラ名簿に存在したらしい。(0x24) 断定はできないが,仮にプラスル,マイナンを指していると仮定すると, POPO(0xf)とNANA(0x10)が別IDで登録されているあたり,アイスクライマーのように協力するタイプではなく, for3DS,forWiiU版のように色を変えると二匹が入れ替わるようにするつもりだったのかもしれない。 他にTOONZELDA(0x2a),TOONSHEIK(0x2b),DIXIE(0x2d), リストラされていたDR_MARIO(0x28),ROY(0x27),そしてMEWTWO(0x26)が名前だけ残っているようだ。 また,ROYは勝利時のファンファーレ,MEWTOWは勝利時のファンファーレとWiiリモコン選択音が没データとして残っているらしい。https //tcrf.net/Super_Smash_Bros._Brawl 子供リンクと,ピチューは…まあ仕方がない。 ↑などと言われていたがSPECIALで全員参戦が決定。いつかPURAMAIにも日の目が当たる日が…来ないかなあ、うん BWでまさかの合体技登場。ついにプラマイに光が差したか!? ↑結局合体技っぽいのはほとんど誰でも覚える歌技だけだった。 しかしプラスマイナスがどっちでもよくなったのと相手を自分の特性に変えるという新技「なかまづくり」のおかげで、 シングルならうまく物理に出せば特性消し+特攻UP、ダブルなら特攻の高い味方に撃って高火力の実現も! …ってコンビ解散の危機ですか? ↑トレースポリ2に入れ替えたら面白そう! ダブルにて臆病特攻V252プラスルの特性発動手助け10まんボルトの火力は 137×95×1.5×1.5×2=58567.5 晴れトリパの代名詞の冷静特攻252太陽神のサンパワー命ソラビは 172×120×1.5×1.5×1.3=60372 これを高いとみるか低いとみるか ↑プラスルは更にそこから珠持てるからそれも合わせれば×1.3で圧勝だ! …そう考えるとこいつ結構すごい奴だね。相方と一緒にもう一段進化して種族値底上げ(特に素早さが110)すればワンチャンある…か…? 補正あり特攻全振り眼鏡orジュエル持ち特性発動充電手助けで雷撃てば、無補正HP特防全振りハピナスですら確1。補正ありでも乱1(50%)。 劣化ライチュウ+単体ではマイナンが有利って… 第五世代時点では夢特性を貰えていなかったが、XYに入ってひらいしんを貰うことができた。 群れバトルで出現したときにたまに持っているので頑張って捕獲しよう。 何気にXYでは特性がプラスとマイナスのポケモン全員の防御と特防をアップさせる「じばそうさ」という技が追加されたりしている。 …しかし肝心のプラスルとマイナンは習得不可である。 何気にXYではLv.21で覚えるうそなきがなかよくするに差し替えられている。 ↑更にORAS以降はうそなき自体がレベル技からタマゴ技に変更されている ビビヨンが「手をつなぐ」っていう技を貰っているけどこいつらの方が似合うよな。 というかもうバレバレでもいいから炎の誓いと水の誓い的なコンビ技ください。 ORASにてあらたにギフトパスを習得した。がしかし相方のマイナンはすりかえを習得すると言う… ↑ギフトパスとかトリックすりかえのほぼ下位互換なのに何故… 対にするならそれこそトリックで良かったのに ↑トリックは貰えなかったがSVですりかえを獲得 相方共々最後まで剣盾入国ならず。 BDSPでSwitch作品デビューは果たせたのが何よりの救いか。 話題に上がってないがBDSPでスキルスワップを新規習得、SVでも引き続き習得可能。 しかし何故かマイナンは覚えない。 SVではDLCの藍の円盤でようやく内定。これでピカチュウモドキ枠は全て剣盾以降に再登場できた。 本作では相方共に電気石の岩窟に出現する。 落とし物は「プラスルの毛」。 わざマシンの素材にはならない。 プラスル ネタ型強化電気鼠型 なかまづくり放電型 物理型 まねっこ型 サンタサン型 なかまづくり活用型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 強化電気鼠型 性格:おくびょう、ひかえめ、むじゃき、せっかちなど 道具:でんきだま 技:でんきショック(XD)/10まんボルト/かみなり/でんこうせっか/ひかりのかべ等ピカチュウが覚える技 ピカチュウ 35 55 40 50 50 90 プラスル 60 50 40 85 75 95 こいつ攻撃以外全部ピカチュウの上位互換なんだぜ!!憎きピカチュウに復讐をしてやれ! ライチュウ? そんなもん知りません。 電気玉意味無い? 知るか!! でんきショックはXDのバトルディスクに出てくる奴が覚えているだけでXD産限定技ってわけじゃない そもそもXDにプラスル出ない なかまづくり放電型 性格:おくびょうorおだやか 努力値:HP252and素早さ252or耐久素早さ調整 道具:襷、オボンなど 技:なかまづくり/ほうでん/アンコール/わるだくみ 特性がゴミな特殊ATになかまづくりして避雷針を渡し放電で味方の特攻を上げまくれ! ……放電する前に死ぬとか知らないもん>< 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃and素早さ252、HP6 道具:タスキ、命の玉、ハチマキなど 技:かみなりパンチ/でんこうせっか/ばくれつパンチ/アイアンテール/おんがえしなど プラスルのページを見てたら型が1つしかなくて可哀想だから物理型を載せときました。 まねっこ型 性格:攻撃or特攻or素早さ↑ 努力値:お好み 持ち物:ラムの実等 確定技:でんじは/まねっこ/まもるorみがわり 選択技:アンコール/でんしのキッスorいばる/10まんボルト 電磁波で相手の素早さを下げつつ、まもるやみがわりで様子見て相手の技をパクる。 大爆発とかだいばくはつとかダイバクハツなどを狙おう。 単電気でまねっこができるのはプラスルとマイナンだけ!! サンタサン型 性別 ♂(重要) HN いもうと(重要) 性格:最速で 努力値:CS 4n+1調整でいいか絶対4n+1だぞ4nじゃだめだかんな!! 道具:ヤタピ 技:みがわり/十万/バトン/アンコール 元ネタはサンタサンの某改造ポケモン第二章最初のポケモン、屋内に落ちていたのを勝手に持ってきた。 相手がアーボックなら手加減してへびにらみするはずです。 そうなったらみがわりからのアンコールでサンタゾーン もしダブルバトルで出すならゲツエイさんをパーティに加えることを忘れないようにしよう。 ↑すげー皮肉な組み合わせだなwww なかまづくり活用型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特殊耐久調整残りCS 道具:火力up系 技:ひかりのかべ、なかまづくり、かみなり 特性がシングルで活用できない?なかまづくりを使えばいいじゃない! 高めの特防と素早さで先制で壁張り、相手の特殊技を確定3以上に持っていければ勝機は見える! 次のターンなかまづくりで相手の特性をプラスに変えて特性発動、そこから超高威力のかみなりをぶちかませっ!! あ、あれ…? ↑何かと思ったら相手もプラスになるのかwww PtHGSSバトルフロンティア型 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ヤタピのみ 技 でんげきは/スピードスター/うそなき/てだすけ 1周目に登場。持ち物が発動すれば結構火力が出る上攻撃技はいずれも必中なので心強い。 ダブルではサポートでも活躍する。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 ほっぺすりすり 20 100 でんき 物理 20 1 なかよくする - - ノーマル 変化 20 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 でんじは - 90 でんき 変化 20 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 4 てだすけ - - ノーマル 変化 20 7 スパーク 65 100 でんき 物理 20 10 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 13 すりかえ - 100 あく 変化 10 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 19 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 22 まねっこ - - ノーマル 変化 20 26 じゅうでん - - でんき 変化 20 31 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 34 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 40 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 43 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 46 わるだくみ - - あく 変化 20 49 なかまづくり - - ノーマル 変化 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv37 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 |技32|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|Lv16 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技50 あまごい - - みず 変化 5 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 Lv19 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv4 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv34 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv46 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 Lv43 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 Lv26 技183 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 うたう - 55 ノーマル 変化 15 ピッピ・プリン(レベル1) てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 ピカチュウ・ピッピ・プリン(レベル1)、パチリス(レベル29) あまえる - 100 フェアリー 変化 20 自力(マシン) ねがいごと※ - - ノーマル 変化 10 ラブカス(レベル13)、フラベベ(レベル20)、イルミーゼ(レベル22)、サーナイト(レベル28)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 メガトンパンチ、メガトンキック、のしかかり、すてみタックル、カウンター、ちきゅうなげ、ものまね、まるくなる、ゆびをふる、ばくれつパンチ(教え技)みずあそび(愛・地球博ポケパーク配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 ギフトパス(レベル)どくどく、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)なみだめ、おまじない(タマゴ)いびき、ほしがる、でんじふゆう、シグナルビーム(教え技) 第8世代 かげぶんしん、いばる、メロメロ、アイアンテール、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 妖精 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/296.html
ニョロボン No.062 タイプ:みず/かくとう 特性:ちょすい(水タイプの技を無効にし、HPが1/4回復する) しめりけ(自爆系の技と特性「ゆうばく」を無効にする) 隠れ特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV(碧) 沼地の仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ニョロボン 90 95 95 70 90 70 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ヌマクロー 70 85 70 60 70 50 ※第六世代にてAが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 分岐進化形のニョロトノについてはこちらで。 雑談するであります エアーマンが倒せない!! ↑ダブルでエアー〇〇又は扇風機と組ませてエアスラ撃ちまくるんだな 旧作限定だがこいつ自身もしんくうは覚える ↑そして遂にSV碧の仮面で内定! 今作では再び技マシンで真空波を覚えられるうえ飛行テラスタルも可能に。 まあ飛行技はテラバーストしか無いのだが、それでも十分だろう。 初代から登場。カエルモチーフのポケモン。第2世代で分岐進化形にニョロトノが追加された。 タンバジムのジムリーダー・シジマの切り札。 ↑シジマのニョロボンはアカネのミルタンクにつぐトラウマだった…。 ↑写真撮影のときの台詞が「しゃしんとろう な!」…嫌な妄想してしまった ↑ゲーフリは絶対狙ってると思う。自然公園のあなをほる然りだが ↑↑余談だが、HGSSにおいてあの伝説ポケモン2体を1つのROMに揃えた後に 博士から「もえぎいろのたま」を貰ってしまうと、これをもってシジマとの2ショットが二度と撮れなくなるのでご注意! 進化前のニョロモはウィキペディアいわく『「赤・緑」製作時に、最初に立案されたポケモン』とのこと。 つまり、アルセウス神を超えた最初に生まれたポケモン。すごいぞーかっこいいぞー ↑上の項の話題も含めて、この辺のエピソードからポケスペ初代主人公・レッドの相棒として抜擢されたのかな?扱いそのものは不遇だが。 ↑確かに1、2章では噛ませでそれ以降は出番も少なかったけど ロケット団三獣士チャクラのハガネールを肉弾戦で圧倒するシーンは鳥肌モノの格好良さだぞ。壁ごとネールを吹っ飛ばすところとか ↑↑ゴールドのニョたろうと共にガイルを倒した立役者だしな。 とりあえず序盤のみのマスコット程度の扱いしかされていないムーぴょんはもう少しがんばってもらいたい。 ポケモンの生みの親である田尻氏はこいつの進化前のニョロゾが好きだ、という話をどこかで聞いた気がする。 ↑あれ?それはニョロモじゃなかった? ↑ゲームセンターCX第1シーズンのポケモンの回だな。ニョロモの透けてる渦巻きが好きと言ってた。 余談だが、ニョロモのうずまきの上のピンクの部分は鼻じゃなくて口だったりする。 スタジアムであれをパクパクさせてるニョロモを初めて見たときは衝撃だった…。 ↑むしろあれを鼻だと思う方が衝撃だわwどうみても口です本当にあry ↑↑初期の頃の公式絵は鼻にしか見えなかったからね。 ニョロゾ、ニョロボンに鼻の穴はあっても口はないし、鼻に見えてもなんら不思議じゃない。 まぁ、動くニョロモを初めから知ってる世代がその反応に疑問を抱くのもなんら不思議じゃないけどね。 ↑アニメでみずでっぽうを出してたシーンで「口だったのか…」と言っていた ↑↑白黒で動かない世代ですがどう見ても口でした本当にあr(ry ↑全部 結局、初期の公式絵の頃から含めても鼻と勘違いしたというのは全く聞かないしこの話題は削除でいいですかね 一部では「海のいいおとこ」と呼ばれる。えっ?沼だって!気にするな。 ↑シジマの切り札であるがトウキ、マキシ、シズイの切り札にしても全然違和感がないよな。 色違いは綺麗な緑色。ニョロトノと混ざっちゃったのかなぁ。 オタマジャクシは愛称です。正しくは幼生期いいます。ん?妖精? コイル「「ニ」で始まり・・・「モ」で終わる奴・・・」 初代は「ぬ」から始まるポケモンどころか「ぬ」が名前に入ってるポケモンすら居なかったので、 初代のポケモンあいうえおシートの「ぬ」の所には『ぬるぬるしたニョロゾ』という謎過ぎる大抜擢があった。 ↑謎すぎるwww ごり押しってレベルじゃねーぞ!! 道具や町の名前で代用しろよと思ったけど、ぬで始まる道具や町や技って初代にあったっけ……。 ↑ぬが入ってる道具もあなぬけのヒモしか思い浮かばない…技ではなんかあったっけ? ↑というか第五世代までに登場したすべての技を合わせても、名前に「ぬ」を含む技は無いっぽい。「ヌ」も同様。 噛ませ蛙「ピカの野郎…」 ↑ニョロ!ああっ!! ↑↑それでも、ポケスペ人気投票では第6位にランクイン! 「扱いがかわいそうで好き」(18歳・女) ほら見ろ!噛ませでもちゃんと見てくれるファンもいるんだよ!レッドのピカが1位でブイが4位とか見えない。 100越えの種族値がないためにそういうイメージが無いが実はこう見えて合計種族値が510もある つまり強化前は500あった事になる 初代の一般ポケモンで500はかなり高い方だったりする 元々は「それなりの耐久力」とパッとしなかったが催眠術の強化、滝登り物理化により始まったポケモン。 こいつをマイナーだと思うな!催眠腹太鼓は強力だ!エアームドを潰す威力に変化! 特性はヌオーと同じ。どっちも優秀。 格闘唯一の催眠使い…と思ったら、エルレイドもできるし実質キノガッサもか。 かつては、心の眼+地割れコンボが使えたが… ↑VC初代のポケモンをポケバンク経由で第七世代に送れる事が判明。心の眼+地割れコンボも久々に表舞台に上がる…のか? 技マシンや教え技の事を考えると金・銀・クリスタルも近々配信されそうである ↑再現は出来たもののレーティングには参戦不可。とはいえフリーでニョロボンを見かけたら警戒しないといけないな。 格闘ポケのくせにインファイト、クロスチョップ、起死回生、飛び膝蹴り、スカイアッパー、ドレインパンチを覚えない。 まともな格闘技が瓦割りとか…今の時代でありえないな… ↑それなりの耐久力とそれなりの遅さを生かしたみがきあで俺は使っています ↑↑じごくぐるまと心の目+爆裂パンチがあるじゃないか ニョロゾで先制催眠術→気合パンチとかも面白いんじゃないか? ↑↑↑コイツPtでなんで馬鹿力を教えてもらえなかったんだろう… ↑大抵の格闘ポケモンに行き渡ってる技って結局その中ではインファイトしかない気がする。 クロスチョップとか飛び膝蹴りとかスカイアッパーって覚えるポケモン案外少ない。 ↑バシャーモやチャーレムなんかはばかぢからや強化されたとびひざげりを使えるってのに…。 ↑下の歴史項目に当時はまともな格闘技がじごくぐるましかなかったのが痛いって言われてるけどさ、 現在でもきあパンとばくパン除いたらまともなのが瓦割りしかないんだよね。 ちょっとでも火力が欲しいならこれも… 実はワイルドボルトとそんな変わんないんだぜ… いやデカイが ↑全 そんなニョロボンもピカブイでようやっと馬鹿力を習得。技不足解消に一歩近づいた。欲を言えばインファやドレパンが欲しかったが ↑剣盾でついにインファとドレパン習得。ついでにきしかいせいも。 ようやく技に困ることがなくなりそうで何よりだ。 なおGCまでニョロボンの待機時の動きはボディビルダーっぽい動きだったが、 Wiiからの待機時の動きはボクサーっぽい動きになっていたりする。 HGSSではタマゴ技にアンコールが追加された 水技読みで出て縛るという芸当が可能に。そのまま身代わり→腹太鼓→カムラ発動と繋いでいける 本作でのシジマのニョロボンは催眠術+きあいパンチという強力コンボに加え、 なみのりでゴーストタイプにも問題なくダメージを与え、のしかかりの威力と麻痺も厄介。 特に普通ならまだ2進化ポケモンな上相性の良いエスパー、飛行技の最高威力が60台しかなく、 「それなりの耐久力」とオボンや傷薬のおかげで、一撃で倒すのは中々困難。 もしも、催眠術食らって回復なんかしていたら威力150デメリット無しのきあいパンチが飛んできます。 補助技をうまく絡めて攻撃のスキを与えずに倒すのがお勧め。 ↑シナリオとは言え、同レベルのスターミーの雷でも6割程度だったぜ……結果?のしかかり痛かったです ↑↑ヨルノズクのエアスラで頑張ってみた。リフレクターあってもきあいパンチで半分以上持ってかれたけど ↑そこはリフレクじゃなくってこっちも必殺催眠術でしょ。 ↑自分の場合クロバットさんとスリーパーさんが頑張ってくれました。 他にも、ゲイツでにらみつける連発した後クロバのつばさでうつで案外簡単に落ちてくれる。 ↑All ワタッコ大安定 やどりぎ植えておけば勝てるよ みがわりのわざマシンもコガネにあるし 逆にシナリオで使うと厨ポケ。はらだいこ⇒回復からのめざましビンタたきのぼりで四天王もカントー編も無双できる。 もともとCも捨てたもんじゃないからワタルのカイリュー相手にも吹雪ゲーが可能。 湿り気を持つことによりあの大爆発をアンコールできる。大爆発のPPを切らせるというネタも可能だ! HGSSではポケスロンにいたおっさん、コブシの手持ちとタマムシシティの男の相棒としてフィールドに登場。 そのむちむちした可愛さにやられて、一瞬でボンさんを育てたくなったのは俺だけじゃないはず…ッ BWでは格闘タイプの数が増え、ついに第二の水/格闘も現れた。 でも未解禁幻ポケなので一般ポケとしてはまだこいつだけ。 格闘の新技も幾つか登場し、また飛び膝蹴りやドレインパンチが強化され、新勢力のみならず既存のポケモンも覚えるようになった中 ついに、こいつも待望の新格闘技を二つも手に入れたぞ! …ローキック(威力60命中100/100%素早さDown)とともえなげ(威力60命中90/強制後攻、相手を交代させる)なんだけどね。 まだまだ瓦割りで頑張ることになりそうである。 更に技マシンから気合パンチが没収され、旧作から持ってこないと使えなくなりました… ↑ローキックもともえなげも便利だぞ。 ローキック使えば意外と広い範囲を抜かせるし、相性がはっきりしてるから交代読みのともえなげが決まりやすい。 ↑交代すると催眠カウントがリセットされる仕様が巴投げと相性良すぎる。嵌まると鬼畜 ↑↑↑ニョロボンもそうだが、初代限定の複合タイプって 毒/飛行に毒/地面、ゴースト/毒、氷/エスパーと、探してみると意外と多いんだよな。 水/エスパーも一応進化前の初出は初代。 進化前がいなけりゃ進化後もいなかったと考えれば、実質初代のみといえるかもしれん(こいつも初代だし)。 あとはがねタイプは金銀からだが、電気/はがねに該当するコイル族は初出が初代だから、これもある意味では初代のみ。 ↑水エスパーは初代のみじゃなくなったね タイプ相性、特性と覚える技のおかげで特定の強ポケに異常に強い印象がある バンギラス、マニューラ、ウルガモス、ヒードラン、ハッサム、からをやぶる連中etc… からを破るのにあわせて巴投げすると、相手は耐久が下がった状態で大ダメージを受けしかも引き下がっていく羽目になるのでボロボロ カウンター率の高いマニューラも、巴投げで封じられる ローキックが追加されたから岩石封じ、凍える風、マッドショットの4タイプで素早さ下げれるぞ。 更に地均しもあるので5タイプでの素早さ低下。だからどうしたという話だが。 ↑地ならしとマッドショットはタイプ一緒だろw ↑特殊なのか物理なのか、それが重要だ!え、こいつは両刀向きだって? バトルサブウェイのニョロボンが使ってくるの見て思ったんだが、こいつ「ふるいたてる」を活用できそうじゃないか?両刀可能で耐久安定。 はらだいこ?知らんな なんでこいつの隠れ特性は「こんじょう」じゃないんだろうな。 格闘タイプだし、ワザの威力不足補えるし、シャツの中で生きられるのに ↑こんじょうだったらかなり始まるかとおもったけど中途半端な素早さが盛大に足を引っ張りそう。 仮に、グライオンあたりから身代わりをバトンしてもらって はらだいこして、どくどくだまを発動した場合、どれくらいのパワーなるのかわかんないけど。 ↑↑うーん…。正直コイツに根性は合わない気がする。 確かに微妙な火力を補えるけど技の威力が死んでるからそこまでぶっ飛んだ火力が出るわけでも無いし、 コイツの耐久面の高さを潰すのも正直勿体ない感が。 ↑の人が言ってるように、はらだいこと組み合わせるとかでバ火力を出す事もできるけど…。 鬼火読みで出てこれるのはありがたいね ↑↑↑たぶん蛙じゃなくてオタマジャクシだからだなw ↑↑↑↑どういう意味なんだろうと思ってたがど根性ガエルのことかwww 隠れ特性すいすいを得て、雨時最速催眠の座をヒンバスからもぎ取った。…ニョロゾが 地味にXYにて攻撃種族値が95にアップ。だが高威力物理技がまだない。 ↑ピカブイではばかぢからの習得が確認されたらしいが続投なるか…? エメラルドのバトルフロンティアではニョロトノと共に2、3周目の序盤に登場する立ち位置に甘んじていたが、 DP以降は4周目以降に登場するポケモンに昇格。 …と思えばバトルツリーにいたってはリストラ。ニョロトノは雨降らしの個性が活きたのか続投されているだけに涙を誘う。 剣盾ではDLC鎧の孤島にて解禁。 2019年11月以降… ニョロボンは二世代連続で新たな仲間を得ましたとさ ↑水牛「待って」 ポケモンGOにおいてはコミュニティデイによる実装から当たり前のように使われてるニョロボンのカウンターだが、 原作では赤緑技マシン、もしくはFRLGの教え技限定という超レア技。 相方の冷凍ビームと比べると技のチョイスがすごく渋い。「ニョロボンってカウンター覚えたっけ?」ってなった人もいたとかなんとか。 SVではDLC 碧の仮面で解禁。 本作では何故か2世代以降習得不可能だったドわすれが復活した。 落とし物は「ニョロモの粘液」。 わざマシンの素材にはならない。 テラレイドでは星5.6に出るのだが、相方の隠れ特性を真似てるのか開幕であまごいを使用する さらにバフ、デバフを使うと即くろいきりで打ち消すためけっこうめんどくさいやつ ↑だが、くろいきりの優先度が高すぎるせいで少しでもこちらにバフがかかっているor自分にデバフが入っている場合は折角ビルドアップを積んだのにそれを黒い霧で自ら台無しにするという頓珍漢な事に… ↑さらにはこちらのインファイトなどのデメリットを消してくれることすらある ニョロボン 雑談するであります ネタ型タスキ型 しま型 こころのめ有効活用型 トリパ型 ポケスペ型(ニョロ) 対マニュ特化型 ニョロモ型 シジマ型 DP本気クロツグのヒードラン対策型 運によってはすごい神型 究極のシジマ型(ポケスタ金銀) DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 スグリ型 自滅型 ニョロボン(とニョロトノ)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 タスキ型 性格 素早さ↑ 特性 ちょすい 持ち物 きあいのタスキ 努力値 特攻252 素早さ252 確定技 がむしゃら/しんくうは 選択肢 水技/アンコール/どくどく なぜかなかったタスキ型。ガチで使えそうだ しま型 性格 ようき 特性 ちょすい 持ち物 たべのこし 努力値 素早さ252、攻撃or特防252or防御252(?) 技 たきのぼり/きあいパンチ/ビルトアップ/さいみんじゅつ マイナー界のネ申。と言われるしま氏の型。 こころのめ有効活用型 確定技:こころのめ ばくれつパンチ 選択肢:ふぶき きあいだま さいみんじゅつ メガトンキック てんしのキッス これらの技は命中率に不安があるが、「こころのめ」の後に発することにより、確実に相手にあてることができるゾ!! 1ターンを無駄にするのは痛いかもしれないが、2回連続で外れるという悲劇が起きるよりはマシ。 ハイドロポンプはどうした ↑命中率が80未満の技をそろえたから、ハイドロポンプは眼中になかった じわれ習得によって少々ネタが危ないことに。 というのもダブルでクレッフィと組んでフェアリーロックを掛けられると、ゴーストと飛行、浮遊、頑丈、綺麗な抜け殻持ち以外は 次のターンにニョロボンを倒さなければ問答無用で倒されてしまうからである。 地割れの効かない飛行タイプでもサブウェポンの氷(ふぶき)が弱点になってしまうのも痛い。威力はともかくとして。 頑丈持ちについてはダゲキとフォレトスとメレシー以外は大体が格闘タイプで弱点を突かれる。 結構、相性補完自体は出来ている模様。 トリパ型 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:HP攻撃252orHP特攻252 持ち物:くろいてっきゅう 技(確定)たきのぼり・なげつける (選択)じしん/かわらわり/ふぶき/サイコキネシス 遅いのでトリパなら普通に使えると思って作った。技のバリエーションは少ないけど。 ポケスペ型(ニョロ) 性格 勇敢 努力値 知りません 特性 しめりけ 持ち物 あったっけ? 技 水鉄砲、冷凍ビーム、地球投げ、影分身、きあいパンチ&こころのめetc いけ!ニョロ!ああっ!の流れで ↑の流れからすれば不本意だが5部でハガネールに打ったきあいパンチとこころのめも候補に入れようぜ ↑↑1部で使われてたかげぶんしんが29巻のニョロタッグでも出てきたのには驚いた ↑↑↑こうやって見てみるとまともな水技覚えさせてもらってないんだな、ニョロさんカワイソス ↑格闘戦士だからだろw 彼にとって水ポケはギャラ。 対マニュ特化型 性格:陽気 努力値:HP252素早さ252攻撃6 特性:ネタなのでどっちでもよし、どちらかというと貯水 持ち物 こぶしのプレート 技:マッドショットor凍える風 瓦割り ローキック しんくうは 妄想:凍える風かマッドショットでマニュの素早さを下げ、そしてタスキ無効にして瓦割りでマニュ撃破だ! 現実:風・ショット→交代で格闘4分の1もしくは無効ポケの無償降臨を許す いきなり読まれてグロス等に変えられ不発 カイオーガの雷が襲い掛かるー!サンダースの雷が襲い掛かるー! 悲劇:マニュが防御特化やヨプ持ちでカウンター食らう 燕返し急所→ショット・風ハズレ→燕返しでニョロボン散る 初弾の風やショットが外れる緊急事態発生 現実の一部を悲劇に移動。95%が外れるなんて現実性なさすぎるわ ↑この間こごえるかぜ2回連続で外した私が通りますよ。命中100でない以上、外れるときは外れる。 マニュ狩りは猫騙し+マッハパンチが使える業火猿や格闘3兄弟でやりましょう。 ちなみに、HPに252振ったらタスキマニュの燕返しでは急所でも死にません。 命の玉でも攻撃↑補正でも確実には死にません。でも、実用性は……。 そしてプラチナでは真空波2発で瞬殺が可能になってしまいネタ以前の問題となってしまった もっとも、これはこれでよかったのかもしれない 命中難だが岩石封じの方が威力高いんだよな。上でも言ってるが真空波で済むけど。 BWにてローキック+真空波でさらに倒しやすく成った。この場合相手がHPか防御に252振っていてもタスキがなければ高乱数1。 真空波×2と違うところは礫打たれても真空波で抜けること。 ↑しんくうは2回と比べると襷カウンターが怖いけどな。 ニョロモ型 特性: 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252 残り攻撃系 持ち物:きあいのタスキ 技:さいみんじゅつ/がむしゃら/攻撃技/他何か1つ 素早さ個体値V推奨 敵攻撃→タスキ発動→催眠→がむしゃら→攻撃→俺TUEEEEEEEEEEE!!!!!!! 催眠外れたら死亡。2ターンで敵起きたら死亡。襷がむしゃらコラッタより弱いから死亡。 まさに運ゲー!!! ↑眠ったところで交替されたら乙 ↑馬鹿!! ゴーストじゃなければHP1だぞ!! ↑それにしてもこの型って先に身代わりされると死ぬし 催眠当たっても相手がラムカゴ持ちだったら結局死ぬから正直使い勝手が悪い気がするんだが ↑俺はがむしゃら/催眠術/波乗り/黒い霧で使ってるが、相手を見て使えば結構活躍するぞ!まぁ、所詮ネタの域を超えないが ↑↑進化前を実用的にしてるだけで使い勝手が悪いとかそういう問題じゃないかと…ここネタwikiだし ↑6 こいつアクアジェット覚えればいけるのになぁ… ニョロモ型はあるのにニョロゾ型はないのか…(´・ω・) と思ったが本家ニョロゾ型を改良したのがこれなのか。 アンコ必須だろ… シジマ型 レベル:31(金銀C 30)→60 特性:ちょすい(再戦 しめりけ) 【使用技】 金銀C:なみのり/ばくれつパンチ/こころのめ/さいみんじゅつ HGSS:なみのり/きあいパンチ/のしかかり/さいみんじゅつ 強化後:たきのぼり/きあいパンチ/かげぶんしん/みがわり シナリオ中にして高威力の波乗りを使ってくる上、心の眼+爆裂or催眠必中コンボを決めてきたりと厄介な相手。 リメイクではプレイヤーを麻痺もしくは眠らせ、次のターンで強烈な気合パンチをぶちかましてくる。 アカネほどではないが、エアーマンに似ているだけあってかなり手ごわい相手だったであろう。 倒せばわざマシン01を貰え、しかも外に出ると妻からアイテム2号(秘伝マシン02)が貰えるという共通点があったりする。 強化後はガチ構成。 DP本気クロツグのヒードラン対策型 性格 いじっぱり 特性 しめりけ(必須) 持ち物 決定力強化系がベスト 努力値 HPor素早さ252 攻撃252 必須技 たきのぼり/かわらわり DP版の本気クロツグが使うヒードランは光の粉と大爆発を持っている。 この二つとタワークオリティのお陰でやられたトレーナーもいるはず。 しかし、しめりけニョロボンだと大爆発無効はもちろん、すべての技を半減できる。 そう思ったので作ってみた。ほかの技は残り2匹と相談して埋めよう。場合によってはレジギカスもいけそう。 ↑♪なんだかいけそうな気がするぅ~ と思ったがコイツで7周目を登っていくことが問題なのねw ↑大丈夫。昔ながらのねちねち+@でもいけるから問題なし。 プラチナでは大地の力と襷があるので半減できない。 運によってはすごい神型 特性:しめりけ(ラム+爆破が怖いので) 性格:素早さ↑ 努力値:素早さと攻撃に252 持ち物:こうかくレンズ 技:さいみんじゅつ、はらだいこ、めざましビンタ、たきのぼり ニョロトノのを引用した型。こっちの方が向いてると思ったので。 ↑こないだ友人が色違いでこの型使ってた。ビンタの破壊力がヤバすぎる……ゲンガーで逆に眠らせたがw 究極のシジマ型(ポケスタ金銀) 性 格 いじっぱり 特 性 しめりけ 持ち物 カゴのみ 努力値 H252A252 使用技:ばくれつパンチ/はらだいこ/ねむる/ねごと ワーーーーーーーーーオ!! ポケスタシジマの裏モードの型。ゴーストで止まる?そんなの知らん! ちなみに表は @きあいのハチマキ ばくれつパンチ/じしん/サイコキネシス/ハイドロポンプ です。 ポケスタのシジマのことがここに書かれてるから書くんだが 表でニョロボン含め全員ばくれつパンチしかしてこなかったのだがバグ?しかもゲンガーに対して…。 DPバトルタワー型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 リンドのみ 技 なみのり/れいとうビーム/きあいだま/どろばくだん 特殊型。能力は高くないがいい技が揃っている。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 たきのぼり/かわらわり/じしん/さいみんじゅつ 物理型。爪×催眠が厄介。 その3 性格 おくびょう 努力値 HAB170 持ち物 おうじゃのしるし 技 きあいパンチ/かいりき/ギガインパクト/じしん 構成や努力値からして設定ミスを疑わずにはいられない型。 技を見てもノーマル技が2つだったり気合拳持ちなのに補助技がなかったりと問題あり。 その4 性格 おとなしい 努力値 HBC170 持ち物 くろおび 技 かわらわり/なみのり/きあいだま/ビルドアップ 性格・努力値・技の全てが滅茶苦茶。 B↓性格なのに防御振ってるしビルドあるのに物理技が1つしかなくそもそも火力が低い… その1・2と3・4をそっくり入れ替えたほうが妥当に思える。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 リンドのみ 技 なみのり/しんくうは/サイコキネシス/かげぶんしん 火力は低いが先制技持ちなので注意。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 のんきのおこう 技 たきのぼり/ばくれつパンチ/どくづき/ビルドアップ 心の眼抜きの爆パン型。敵側が使うとクオリティ発動により強力。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 こうかくレンズ 技 ハイドロポンプ/きあいだま/ふぶき/どろばくだん 威力重視型。不安定な命中率をレンズでカバーして高威力技を撃ってくる。 ↑泥爆弾は高威力とは違うような・・・? その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たつじんのおび 技 たきのぼり/きあいパンチ/じしん/さいみんじゅつ 催眠術で動きを封じて気合パンチを狙うのでゴーストに交代するべき。 サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 HAC170 持ち物 オボンのみ 技 たきのぼり/れいとうビーム/サイコキネシス/ふるいたてる 両刀。積まないと火力はない。性格微妙なのはいつものこと。 その2 性格 むじゃき 努力値 HA255 持ち物 かいがらのすず 技 たきのぼり/かわらわり/はらだいこ/さいみんじゅつ だから性格…(・_・;) サブウェイクオリティによる必中催眠効果により鬼畜化する。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 たきのぼり/きあいパンチ/みがわり/アンコール みがきあにアンコールを絡めたガチ型。特に言うこともない強さ。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 オボンのみ 技 たきのぼり/きあいパンチ/じしん/ともえなげ フルアタ…のようだがどのタイミングできあいパンチを打てと言うのか…交代や補助技読みか? ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 ちょすい 技 じごくぐるま/こころのめ/さいみんじゅつ/ランダム ランク4〜6と何故かニョロトノよりも下位のランクで登場。 貯水と合わせて水タイプに非常に有利で、このランク帯のポケモンとしては破格のステータスを誇る。 ダブル 努力値 AS255 特性 ちょすい 技 じごくぐるま/さいみんじゅつ/バブルこうせん/ランダム ダブルでは水技を得て素早さが補強されたことでより扱いやすくなった。ただしH無振りのため地獄車での反動死には要注意。 爆裂パンチor往復ビンタを半々の割合で備えているため、いっそ爆裂パンチをメインにする手もある。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 スグリ型 特性 ちょすい 持ち物 オボンのみ(本編クリア後のみ) テラスタイプ 水 使用技:はらだいこ/アクアブレイク/れいとうパンチ/かわらわり(本編未クリア時)orインファイト(本編クリア後) 碧の仮面にてスグリの手持ちポケモンとして登場。 本編クリア後は素早い訳では無いとはいえ、はらだいこ→オボンのコンボを決めてくるので油断ならない。 後編では分岐先に出番を譲るが番外編では無事再登場を果たす。 シングルとダブルで使い分けているのだろうか? 自滅型 性格 特性 持ち物 いのちのたま 努力値 適当 確定技 はらだいこ/すてみタックル/じごくぐるま/あられ 反動で死ぬやつ ニョロボン(とニョロトノ)の歴史 第1世代 当時唯一の水・格闘タイプ。弱点も耐性も純粋な水タイプより多い。 三段階進化の一段目からすばやさが90あるが、三段目で落ちるという珍しいポケモン。 ニョロゾ時代に現在でいう特攻と特防が2段階アップする大技ド忘れや、強力な催眠術を自力で覚えるが、 エスパーが最強と言われたこの世代では格闘ポケは肩身が狭かった。 ニョロボンにとっても格闘タイプが足を引っ張ることは多かったと思われる。 当時はまともな格闘技がじごくぐるましかなかったのも大きい。 99カップではヤドランの需要が圧倒的だったが、僅かにニョロボンも決勝大会にエントリーされていた。 マンガ「ポケットモンスターSPECIAL」では主人公のレッドの相棒という重要なポジションについていた。 またアニメのオレンジ諸島編では今までサトシの言う事を聞かなかったリザードンが、 ニョロボンとのとある出来事のせいできちんと言う事を聞くようになり、これ以降頼もしい存在になるきっかけにもなった。 第2世代 エスパー帝国崩壊により格闘タイプが相対的に見直され、ニョロボンは心の眼を習得。 前作に送れば技マシンで地割れを覚えるため、心の眼からの地割れや爆裂パンチのコンボが強力だった。 2000年の公式大会ではLv55の心眼地割れニョロボンが散見され(決勝大会にも同ニョロボンがエントリーされた) 心眼一撃型の先駆者となった。 また、ニョロゾ時代に腹太鼓も習得するようになり、催眠術+腹太鼓が決まれば一気に火力を上げられた。 シナリオでは、タンバジムジムリーダー・シジマの切り札として登場。 いきなり爆裂パンチを放ってきたり、心の眼からのコンボを狙ってきたりする。 この世代から分岐進化としてニョロトノが追加。ニョロボンとは真逆の特殊型のポケモンであるが、 それゆえにスターミーやスイクンなどのライバルの存在が大きく、辛いデビューを飾っていた。 第3世代 特性に「湿り気」と「貯水」を獲得。 「貯水」は単水と戦う際には有利に働きやすく、 「湿り気」は特にダブルで強力な大爆発を封じることができた(ただし味方の爆発も封じてしまう)。 しかし地割れが没収されてしまい心眼地割れは使えなくなり、必中一撃型はフリーザーとドーブルの心眼零度に明け渡すこととなった。 ニョロトノも貯水を獲得。補助技も幾分か増えたが、やはり特殊水の層の厚さに追いやられていた。 一方で「ポケモン不思議のダンジョンシリーズ」においては敵で出てくる個体の技の凶悪ぶりが今でも語り草になっている。 第4世代 爆裂パンチを自力で習得できるようになったが、この世代の象徴とも言える高威力の格闘技を殆ど覚えない。 とは言え滝登りや教え技の冷凍パンチが物理化したのはニョロボンにとってはプラス。 今回全体的に天候パが強化されたが砂パ、霰パの主要属性に攻防共に優勢だったり、 水技を吸収できる点など、晴れパ以外に何らかの優位点を持っている。 ただし雨パの雷を食らうとひとたまりもないので戦う相手を間違えないようにしたい。 催眠腹太鼓戦法は、ダイパでは催眠術の命中率が高くなったので比較的使いやすかった。 一方プラチナでは催眠の命中率が低下し、眠りの仕様も変更された為 使いにくくなっているが、それでも相手からすれば厄介なことに変わりはない。 プラチナでは新たに教え技で真空波を覚えられるようになり、特殊技とは言え先制技を獲得した。 HGSSでもシジマの切り札として登場。 爆裂パンチが気合パンチとなり、催眠術から気合パンチという強力なコンボを狙ってくる。 また同じくHGSSにてタマゴ技でアンコールを習得。さらに小回りがきくようになった。 ニョロトノはハイパーボイスや気合玉などを獲得したが、使い勝手や立ち位置などは第3世代とほとんど変わらず。 「ポケモン不思議のダンジョン」に出てくる敵個体がやはり凶悪性能。 第5世代 この世代で格闘ポケモンが多数追加された。隠し伝説のケルディオにより、唯一のタイプ構成でもなくなった。 ローキックやともえなげの習得はあれど、相変わらず高火力技は癖のあるきあいパンチ止まり。 火力インフレに対抗するにはニョロボンならではの戦術を生かしたいところ。 また特性しめりけの価値は自爆技の威力低下に伴い大きく下がった。 夢特性はすいすい。すいすい使いは多数いるものの素早さ2倍はやはり強力なので活用したい。 一方ニョロトノはなんとカイオーガ専用特性だったあめふらしを獲得し、雨パの起点として大出世した。 第6世代 A種族値が10上がったものの、新タイプのフェアリーと、飛行技を先制で撃てるファイアローの登場で格闘タイプ全般が弱体化。 第5世代で編み出した催眠巴投げ戦法も、仕様が変わって交代で眠りターンがリセットされなくなり実用性が低下、 永続天候もなくなったことですいすいも生かしづらくなった等、とことん環境の逆風を受けた。 新たに獲得した格闘技もグロウパンチくらい。 ORASではすいすい下のアタッカーとしてメガラグラージという強力な競合先が現れ、ますます辛い。 前述の永続天候廃止でニョロトノも弱体化したが、雨パ自体は相変わらず強いので始動役としての出番は揺るがなかった。 第7世代 初代と金銀クリスタルのVCが登場したことにより、久しぶりに心の眼地割れのコンボが解禁。 通常特性と両立不可の上レーティングバトルでは使えないが、フリーでは問題なく出せる。 元々サポート性能に優れるペリッパーがあめふらしを獲得したことで雨パ自体は恩恵を受けるものの、 相変わらずメガラグラージの壁は厚く、催眠術などの小技を使うことが求められた。 ニョロトノは特に変化はないものの、前述のペリッパーあめふらし獲得で相対的に弱体化してしまった。 第8世代 剣盾では発売当初は登場していなかったが、DLC鎧の孤島から解禁。 ようやっと馬鹿力やインファイト・ドレインパンチを獲得し、難があった格闘技のレパートリーが他の格闘タイプに並ぶ。 他にもアクアブレイクや10まんばりきなどメイン・サブ問わず技が補強され、アタッカーとして申し分ない水準になった。 すいすい物理アタッカー定番格のメガラグラージも不在のため、雨下ならば十分活躍が見込める。 しかし、環境は弱点のダイジェットが最メジャーな上ダイマックス技で雨天候を上書きされやすく、 更には折悪く同タイプでニョロボン以上にアタッカーとしてなら多芸・高火力が期待できる連撃ウーラオスや 一方的に先制草技を叩き込んでくる隠れ特性持ちゴリランダーが同時期に環境に参入。 すいすいすら発動するのもままならない上に強力なライバルを迎え、強化点以上に環境の逆風が目立っている。 ニョロトノもゴリランダーの台頭と雨を上書きされやすい環境に苦戦を強いられているが、 雨下の相棒であるキングドラが強化されたことでなんとか面目を保った。 BDSPにも登場した。 第9世代 碧の仮面で解禁。 バトンタッチを獲得し、はらだいこで上がった攻撃を引き継ぐ事が可能に。ちょうはつ、はたきおとす、しんくうはなどの小技も獲得。 とは言えウーラオスは健在、同タイプに新たにウェーニバル・パルデアケンタロス水が登場し、没個性化はますます進行。 状況はあまり変わっていないと言えるだろう。 ニョロトノはテラスタルの導入により、低耐久を狙った出落ちなどを防ぎ雨パ始動役としての働きがしやすくなったが サポート能力で自身を上回る化身トルネロスが各種天候始動技を覚えたことが逆風と化す。 ダイマックスこそ廃止されたものの雨を維持するのはなお厳しい環境であるのが辛いところ。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ニョロモ ニョロゾ ニョロボン - - ☆ ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 - - * ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 *進化時 1 1 ☆ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 6 1 ☆ はたく 40 100 ノーマル 物理 35 12 1 ☆ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 18 18 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 24 24 ☆ あまごい - - みず 変化 5 30 32 1 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 36 40 ☆ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 42 48 ☆ ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 48 56 ☆ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 54 66 ☆ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 思い出し 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 思い出し 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 思い出し 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 思い出し 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 思い出し 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)、ウパー(レベル12)など はねる - - ノーマル 変化 40 マリル・ヒンバス・ウデッポウ(レベル1) みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 自力(マシン) がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 同上 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 同上 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC じわれ、いかり、がまん、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 ものまね、まるくなる、カウンター(教え技)てんしのキッス(ポケモン★バトルツアー) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おうふくビンタ(レベル)あわ、みずあそび、めざましビンタ、どろばくだん(レベル、ニョロモ・ニョロゾ時)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ(マシン、ピカブイ)リフレッシュ、アイスボール(タマゴ)ダブルチョップ(教え技) 第8世代 じごくぐるま、こころのめ(レベル)いびき、メロメロ、ダイビング、りんしょう、メガトンパンチ、メガトンキック、しっぺがえし、あられ(マシン、剣盾)ばかぢから、ねっとう、ふるいたてる、DDラリアット(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中1 性別 ♂:♀=1:1 進化 ニョロモ(Lv25)→ニョロゾ(みずのいし)→ニョロボン 分岐進化 ニョロトノ